
网禅Q1营收3.36亿元 同比增长近两倍
近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额

甄子丹代言《决战武林》新造型迎接挑战
动作巨星甄子丹化身为战斗勇士,新造型帅翻众人,战书形式新玩法,虚拟与现实间的结合约战,被网友怒赞“你们城里人真会玩!”近日,动作巨星甄子丹宣布游戏代言的事件吸引了各界的目光。在《京华时报》刊登的整版版

马来西亚手游市场:畅销榜前20近75%由中国公司发行
大家都知道,马来西亚是个3语(中、英、马来)通的国家。民众对中文的接受度较高,仅次于新加坡。本地化挑战小的马来西亚自然成不少中国出海公司的必争之地。从2016年Q1TOP20畅销榜单中可以看出,仅有2款游戏直接以中文发行

君海新品单日流水破70万 Q2将发幻想三部曲
游戏发行领域格外重视的产品迭代对任何一家发行商而言都绝非易事。据了解,君海游戏上月新发行的RPG新作《奇迹屠仙》单日流水突破70万,月流水直奔1600万,其内部还爆料将于Q2完成三款魔幻RPG游戏的发行,君海游戏似乎在

Zynga第一季度营收1.87亿美元 手游占比超75%
Zynga的移动战略开始发挥作用了。这家游戏制作商在当地时间5月4日发布了自己在2016年度第一季度的财务报告,预订收入达到了1.82亿美元,高于之前分析师普遍预测的1.62亿美元。这个数字也超出了Zynga自己预测的1.5亿美元至1.65

作为第九艺术 游戏也可以是英国文化的传承者
2015年,英国政府在诺丁汉建立了国家电子游戏中心(National Videogame Arcade),提供各种游戏互动设备供游客体验,并陈列了千余件藏品可以令公众更好的了解游戏发展史。这里是游戏的博物馆,也是游戏文化的归宿。在英格兰艺

做三国我们是认真的《龙战于野》首度曝光!
今日,盖娅互娱正式对外公布旗下三国即时策略手游《龙战于野》。《龙战于野》是一款SLG大地图策略手游,玩家调兵遣将攻下一座座城池,一统三国河山。《龙战于野》凭借端游3D引擎,呈现近百位三国武将、300余个实体剧情

《轩辕剑之天之痕》评测仙侠手游年度力作
中国的仙侠类游戏IP,还得从单机游戏轩辕剑、仙剑奇侠传和古剑奇谭这三剑说起。同为国内仙侠风格的单机游戏,都注重剧情的延伸和人物情节的刻画,而且都因为玩家的追崇而出了很多续作。每每玩起这些游戏多少都能勾起