
幻萌派娱软著纠纷案一审结果公布
2016年2月19日,幻萌网络和派娱科技的软件著作权纠纷在上海知识产权法院第五法庭进行了最后一次庭审。虽然这起案件未牵涉到赔偿,仅是对于游戏版权归属的争议,但在业内仍引起了剧烈反响。今日,该案件审理的一审结果

完成度是必要条件 - Ludum Dare 35《她的家》项目经验总结
GameRes游资网授权发布 文/Lancelot Gao 我的Ludum Dare 35作品:《她的家》我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事。 以下是我想创造的体验: 第一关:自由自在无拘无束的年轻女孩儿 第二关:爱情中痛并快

你的游戏是怎样被玩死的? 网游经济系统崩盘原因剖析
前言:现实世界会面临金融危机、经济崩盘,网游的经济系统也是如此,网游经济系统崩盘一般有什么表现?又是如何走向崩溃的?以下是四位网友对于网游经济系统崩溃的原因解析与几种可能性猜想。 无知:网游经济

钱宝游戏更名为冰穹互娱 Q2新品发布会今日召开
4月26日下午14:00,冰穹互娱品牌升级暨新品发布会在上海召开,钱旺信控集团董事局主席张小雷、COO姜大海、CPO苏贤、冰穹互娱COO王强莅临出席,同时爱奇艺动漫频道主编李菲、高级商务总监李文杰及发行商务总监何平,360华东

奇虎360私有化新进展 获国家发改委通过
4月26日消息,日前奇虎360私有化又有新进展,据国家发改委投资项目在线审批监管平台披露,奇虎360私有化项目已经获得国家发改委通过,进入公示阶段。投资项目在线审批监管平台信息投资项目在线审批监管平台公告显示,在

昆仑Q1营收超5亿 首次公布所有平台MAU:6200万
4月26日消息,昆仑万维公布2016年第一季度报告。报告显示,昆仑万维本季度营收约为5.25亿元,同比增长19.83%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为9671万元,同比增长23.4%。报告期内驱动业务收入变化的具体因素公司积极推

暴风科技一季度营收1.9亿 处置资产获利扭亏
暴风科技今日披露了2016年第一季度报告。报告期内,公司实现营收1.9亿元,同比增长105.76%,归属上市公司股东净利润339.54万元,同比扭亏为盈。主要得益于公司通过处理非流动资产获益566.64万元。其中,暴风科技的品牌广告收

抓好时机入VR!2016首场VR游戏CP开发者顶级沙龙报名中
当前传统手游已趋红海,并且依旧还有人在往里进;TV游戏尚方兴未艾,玩家的习惯转换都尚未完成;而VR游戏则凭借其更富冲击力的体验和移动特性,有可能具备更好的前景。对于VR内容开发者来说,现在,绝对是一个风云变幻

“着了魔”的游戏企业DCC魅力几何?
对中国游戏产业来说,年年不同的企业、不同的cosply,似曾相似的娱乐剧情,对于高速发展的游戏产业来说,仿佛只有娱乐至上的精神才能承载起一个盛会。 然而,近期几乎包括游戏产业在内的资本、电竞、

表情IP背后的隐藏价值
“我以为你喜欢我才和我聊天,没想到你只是为了套路我的表情包”。随着互联网科技的发展,社交软件成为了人们生活必不可少的一部分。以微信大户为例,人对着手机聊天时候无法让别人看到自己的面部表情,发送一个微信