
墨麟股份2015年营收2.9亿 手游收入同比增长3235万元
4月12日晚间,深圳墨麟科技股份有限公司(下称“墨麟股份”)发布了2015年度财务报告。报告中提出,墨麟股份2015年营收约为2.93亿元,同比下滑36.88%;归属于挂牌公司股东的净利润约为1.55亿元,同比增长182.29%。此外,归属于

北京网络直播行业自律公约发布:想当主播需实名认证
4月13日消息,网络直播行业的发展速度让人咋舌,规模也在不断扩大,仅在北京就有30多家企业从事网络直播。这之中难免出现违反社会公德甚至涉赌、涉毒、涉黄问题。在此背景下,百度、新浪、搜狐、爱奇艺、乐视、优酷、

网弦信息挂牌新三板 2015年营收超1600万元
4月13日消息,全国中小企业股转系统公告显示,北京网弦信息技术股份有限公司(证券简称:网弦信息 证券代码:836535)的挂牌申请获得批准,并于2016年4月13日挂牌。网弦信息2013年度、2014年度、2015年1-7月净利润分别为-42.46万

富春通信2015年财报:营收3.78亿,利润7049.12万元,同比增长187.82%
2015年度,富春通信(300299)实现营业收入3.78亿元,较上年同期增长69.79%;营业利润7049.12万元,较上年同期增长187.82%;利润总额7971.88万元,较上年同期增长218.07%;归属于上市公司股东的净利润6995.09万元,较上年同期增长376.31%

前中手游CMO王可宣布创立可为互娱
4月12日晚,前中手游CMO王可正式公布已创立互动娱乐公司——“可为互娱”。据了解,可为互娱以影视、动画、游戏的宣发与商业化为主营业务,并成立子公司全权负责影视、动画的制作。在今年6月,可为互娱麾下子公司“可

应用+,让联运游戏更快、更优势
目前中国的游戏行业已逐步走向成熟,不断向高质量、多元化的方向发展。2016年3月8-9日,第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中指出,手游的冬天快过去,春天快到来了,问题是谁能发芽。 在现在泛娱乐时代或者互

国际游戏商务大会下周开幕 圣骥网络大型展台初现端倪
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中

国际游戏商务大会VR展区异彩纷呈:横跨游戏、影视与社交领域
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。作为大会的重要组成部分之一,互动娱乐展将辟出专门的区域进行VR领域的企业展示。(以下介绍不分排名不分先后)深圳市虚