
干死玄学策划:Why与How
文/AT君 标题《干死玄学策划:Why与How》说明了文章的两部分:第一部分:为啥要干死玄学策划,第二部分:如何干死玄学策划。下面正式开始! 为啥要干死玄学策划 既然要反对玄学,那么首先就要说明一下什么是玄

《信长之野望》即将推出手游 支持百人同场竞技
光荣旗下的《信长之野望》想必大家并不陌生,这款早在1983年就上市的经典游戏经过了这么多年的发展和演化,已经推出了诸多有意思的模式和玩法,如今只登陆过PC、PSV平台的《信长之野望》在手游大行其道的今天终于表示也

游玩两小时后,游戏还能退款吗?开发者们如是说
经过铺天盖地的宣传之后,Hello Games游戏公司本月初上市的游戏《无人深空》终于取得骄人战绩。然而,此后公司开始面临大量来自玩家的抱怨,认为游戏辜负了他们的期待。如你所料,很多玩家要求退款。而且本周末在游戏论

联众国际2016上半年财报:PC游戏收入达2.05亿元
8月30日,全球智力体育领军者联众国际(06899.HK)发布了截至2016年6月30日止的中期业绩报告。联众集团的收入相比去年同期增长27.9%,达到4.16亿元人民币(下同)。据财报显示,联众国际PC游戏收入上涨38%,达到2.05亿人民币。移动

VRDC调查:超两成VR/AR开发者选择独占平台
VR 开发者峰会(VRDC,Virtual Reality Developers Conference)近日发布了《VR/AR创新性报告》。该报告从市场可持续性、运营挑战、平台实用性和资金流等多个方面揭示了正在高速扩张、形式多样而又难以估量的VR/AR产业的现状。今年的VR

情怀永不掉价《风暴部落》“魔兽玩家团队”大起底
在与魔兽相识的第十个年头,魔兽粉丝迎来了魔兽大电影,并用行动来证明对魔兽电影的热爱,一刷、二刷、组团刷不断,造就国内票房位列世界之首。很难说清楚是迎接还是告别,对我们来说魔兽不仅仅是一个游戏,他已经代

中国二次元潜力巨大 该用内容去打动用户
不知道从什么时候开始,大家的身边总有那么几个人热衷吐槽,一生悬命自黑或者黑别人。笑声不是“哈哈哈”而是“2333”,脑洞、大触、厨、妹抖、鬼畜等词脱口而出。随着各种科技的发展,社会的进步,身边这个团体的受

App Annie:日本iOS游戏ARPU大幅领先全球其他地区
近日,数据分析公司App Annie的最新报告显示:日本地区的iOS游戏ARPU指数(平均每个玩家贡献的游戏收入)大幅领先全球其他地区。通过分析2016年第二季度30款顶级iPhone游戏在日本、中国、美国、韩国和英国地区的收入情况,App A