
《火焰纹章:英雄》会是点燃任天堂2017年的一把火么?
在前任社长岩田聪去世之后,任天堂真正开始转变自己的经营方针。具体而言,手机游戏领域成为了本阶段任天堂开发的重点之一。除却一月中旬正式发布的Nintendo Switch主机之外,2016年曾经公布的任天堂手机游戏计划也令不少

1 2 3 4 5 6 7......数字看中国游戏2016大事记~
文/游戏智库唐太宗曾经说过,“以史为鉴,可以知兴替”。如今2016年已然过去,在这一年里,中国游戏有辉煌,有失落,有高峰,当然也有低谷。过去的事情无法再改变,但我们可以从过去的时光中吸取养分,帮助成长。前事不

2016年,这些手游走通了出海的大道
文/游戏智库2016年,因现有市场开发空间变小,全球游戏行业增长放缓。根据专业调研机构Newzoo 提供的数据,2016年全球游戏市场规模为996亿美元,同比增长8.4%,较2015年9.4%的同比增长率低了一个百分点。行业普遍估计,2017年全

加速入场,跨越发展,简述2016年游戏行业玩转泛娱乐的几种姿势
文/游戏智库泛娱乐在刚过去的2016年依然是一个分量很重的话题,单篇作述也依然太过宽泛,尽管这是2015年最红火的互联网概念之一,2016年也并没有降低热度,但从发展周期来看,2016年似乎又到了一个瓶颈期——爆炸式增长后

世纪华通王佶:再造媲美BAT的游戏航母
近日,世纪华通正式公告称,其控股股东及大股东已与各方达成一致,将合计间接持有盛大游戏90.92%的股权。 经过长达2年的资本长跑之后,世纪华通终于实现了对盛大游戏的绝对控股。作为世纪华通首席执行官王佶,

2017台北国际电玩展闭幕 五天入场人次破40万
为期五天的2017台北国际电玩展于1月24日闭幕。据官方数据统计,展览期间平均单日近8万人次进场看展,5天总计吸引超过43万人次入场。在5天的台北国际电玩展中,吸引玩家参与众多活动,包括《荣耀战魂》擂台赛、《NBA2K17》

迅猛发展催生新灰色地带:网络赌博看上VR
外媒报道,VR已经开始进入家庭,它也许会成为下一代家庭娱乐的统治者。沉浸体验所需要的硬件越来越便宜,而且硬件越来越强大。不只如此,VR还可能会对网络赌博产业造成影响。VR赌博早就已经出现了。有许多网站已经支持

电竞这一年:有狂欢、有失落,还有更广的蓝图
文/蜉蝣刚刚过去的一年,又是电子竞技产业突飞猛进的一年。根据专业的电竞市场调研机构Newzoo发布的报告,2016年全球电竞实际收入达到4.63亿美元,同比增长42.6%,其中中国贡献了15%,达6900万美元,约合人民币4.8亿元。在受众