
WORLD!SNK正式进军移动平台
日前,有媒体发布消息称,著名日本游戏公司SNK正式对外宣布全新游戏项目,游戏名称为《拳皇世界》(全称THE KING OF FIGHTERS: WORLD,简称KOF W),该部作品是SNK著名游戏IP “拳皇”系列的最新续作。值得一提的是,这款产品并非

杀鸡取卵:“莽夫”完美世界的IP毁弃之路
文/猫老板“就是好玩。 他不需要别的理由。”此话出自于知名集换式卡牌游戏《万智牌》的一张生物牌——“疯狂莽夫”的描述中,其效果是“当疯狂莽夫进战场时,消灭目标神器”。这种蛮不讲理的形象,追根溯源可以到古

艾瑞发布互动娱乐年度数据报告 泛娱乐整合成最大亮点
日前,艾瑞咨询发布了2016年度互动娱乐数据报告,报告显示进入2016年之后游戏行业发生了众多里程碑式的变化,如游戏电影的上映(《魔兽》、《愤怒的小鸟》等)、电子竞技的火热(国家成立电竞国家队)、新技术的应用 (Pokemon GO

信奉玩家就是一切的任天堂,为何也掉入了氪金抽卡怪圈
文/沛文北京时间1月19日上午6点,任天堂进行了《火焰纹章》的新作直面会。作为NS发布会之后任天堂的第一个直面会,可以说是意义重大。拿出老牌IP《火焰纹章》以及请出了知名声优子安武人为直面会担任配音就可以看出任天

唐人败诉!大宇收回《仙剑》版权 唐人影视群宇科技
大宇旗下的《仙剑》系列游戏一直以来深受玩家们的欢迎,之后便被一些影视公司拍摄成影视作品,这其中就会涉及到一些版权问题,前段时间群宇信息科技(上海)有限公司(大宇资讯集团内子公司之一)就与唐人影视因《仙

张云帆:移动互联网时代的IP经营策略
2017年1月7日,首届中国互联网泛娱乐生态高峰论坛在海南海口举行,完美世界控股集团有限公司董事张云帆在论坛上作出相关主题演讲,阐述了泛娱乐时代,我们需要关注的IP经营策略。 以下为其主要观点: 最近这两年

许怡然:泛娱乐时代,对IP价值的再思考
2017年1月7日,首届中国互联网泛娱乐生态高峰论坛在海南海口举行,360游戏业务线总裁许怡然在论坛上作出相关主题演讲,深刻分析了泛娱乐时代,IP的价值来源,以及孵化变现等机遇与挑战。 以下为其主要观点: IP是

2016年二次元手游盘点 你猜猜规模过百亿了吗
对于二次元及相关领域的IP来说,游戏是目前完成其价值变现的最重要手段之一。手游作为目前中国游戏市场最主流的游戏形态,二次元手游也成为了不少二次元内容厂商、游戏厂商竞相争夺的市场。虽然同质化、山寨化曾经是