
腾讯公布2017年报 以社会责任“连接”大厂风范
3月21日,腾讯公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2017年第四季度,腾讯总收入为人民币663.92亿元,比去年同期增长51%;公司权益持有人应占盈利207.97亿元人民币,比去年同

游族《天使纪元》的下沉式打法 或将改变中国游戏市场格局
当快手成功捕捉到非一线城市及乡村互联网需求空白点,成为国内最大的短视频社区,也为国内游戏厂商面对存量市场竞争打开了全新的思路:随着非一线城市经济主体的崛起与消费方式升级,这批占中国大部分人口的用户所潜

游族与育碧强强合作 《狂暴之翼》刺客信条®定制版本今日上线
3月22日消息,由游族网络发行的3D炫战ARPG手游《狂暴之翼》刺客信条®定制版本已于国内市场上线,在变身玩法中推出首个定制变身刺客形象——《刺客信条®:兄弟会》艾吉奥。据悉,《刺客信条®:起源》中的巴耶克和《刺客

《仙境传说:守护永恒的爱》韩国公测 预计月流水超1亿
由韩国Gravity正版授权,富春股份(300299)旗下骏梦游戏与心动网络联合研发的手游《仙境传说:守护永恒的爱》于近日登陆——或者说回归韩国市场。游戏延续了在中国内地和台湾的出色表现,登上AppStore免费榜第一、畅销榜第

微软游戏的丝血反杀,就靠《盗贼之海》这款神作了
游戏智库编译整理 数据来源:SuperData期待多年的《盗贼之海》今日终于正式发售,作为索尼的老对头,微软和它的Xbox One没少为了独占游戏奔走东西。而PS4近些年的独占产品实在是赚够了风头,“天下第一”的《女神异闻录5

争夺电竞观众 亚马逊Facebook各自推出开发者工具
在本周于美国旧金山举办的GDC 2018 游戏开发者大会中,亚马逊宣布,将基于AWS云服务,打造“Game On”电子竞技赛事开放平台。“Game On”是一个跨平台应用程序接口( API ),可使开发者轻松地将比赛、排行榜和联赛等内容添加

从移动到区块链 Cocos引擎驱动产品创新八年初心不改
诞生于2010年的Cocos引擎到现今已经有了八年的历史,从最初的Cocos2d-x,到以组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布于一体的游戏开发工具Cocos Creator,Cocos引擎已打造出一套由技术工具到商业服务的完整游戏开发生态。Cocos引擎

KPL东西赛区主客场正式开启 将推固定席位制与国际赛
2018年3月21日,由麦当劳、vivo、浦发银行信用卡赞助的2018年KPL王者荣耀职业联赛春季赛在成都召开主题为“新体育·领风潮”的发布会。发布会回顾了KPL的发展历程,从2016年9月诞生的首届KPL秋季赛到2017年秋季赛结束的这一年多

