
一个艺术奖,足以看出中日游戏文化普及的差距
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处据PlayStation日本官方博客公开的消息,由上田文人任制担当制作、SIE发行的动作冒险游戏《最后的守护者(人喰いの大鷲トリコ)》获得了日本文化厅主办的第21届媒体艺术节娱乐部门大奖,

游族陈礼标首次公开“1+N”欧洲战略:全球化进入区域深耕新阶段
深入布局差异化区域市场已经成为当下中国游戏公司出海,经历全面打开全球市场阶段之后,抢占市场优势资源的关键。国内知名游戏厂商游族网络,就率先在广泛布局全球市场的基础上,开始了策略性的区域市场布局。3月14日

首届Cocos区块链游戏技术大会将于3月24日在京举办
3月24日,由触控科技重磅打造的首届“Cocos区块链游戏技术大会”将在北京中关村时尚产业园BIFTPARK举行。进入2018年来,区块链行业已更多的开始关注其场景落地、应用落地的方向。而区块链与游戏的结合应用,就是业内关注的

微软新成立游戏云部门 这是下的哪步棋?
微软在本世代的主机游戏竞争中明显处于弱势地位,然而作为一家骨子里的软件公司,微软并不认为自己会在整个游戏领域落在下风,他们有自己的“星辰大海”。就在本周,微软宣布成立了游戏云部门,押宝下一次游戏界地震

《绝地求生:刺激战场》海外首秀获4.9高分
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处3月15日,由光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》在没有任何征兆的情况下登录了加拿大GooglePlay市场。这显然是一次腾讯的小范围试水行动。这引起了基本还未领教过吃鸡手游的一众欧

《彩虹岛》庆生会再聚人气 11年网游常青树碰撞年轻新势力
3月18日,人气超萌网游《彩虹岛》迎来11周年生日,盛大游戏携手超急番为《彩虹岛》打造线下主题店举办生日趴。来自全国各地的玩家代表穿着COS装齐聚现场,共同为游戏庆生。开场宅舞、Cosplay大赛、抽奖等现场环节,联手包

“实物玩具+电子游戏”,Nintendo labo会是下一个风口吗?
“任天堂是世界的主宰”这句话在互联网上出现地越来越频繁,这一切都是因为任天堂用一个又一个的黑科技不断地冲击玩家的神经,媒体的看法也来了一个180度的大转弯。当然,任天堂最不害怕的就是被人唱衰,因为他们总能

3月市场风头全被音游抢占,这次的主角是舞蹈类游戏!
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处自2012年5月24日推出《节奏大师》以来,腾讯有相当长一段时间没有推出过重磅音游。的确,很多人都说国内音游市场出奇地安静,过去几年鲜有大厂投身音游。毕竟相比起MMOROG、MMO等更为

