
深入“方块总部” 《我的世界》诞生的地方
你可能不知道,在斯德哥尔摩平凡的街道中,走过人行横道上的石板,你就来到了《我的世界》总部,游戏中的一切独创来源于此。而你的思路在你穿过大门,看过一个个摆满了各种奖项的架子(其中还有一个英国电影与电视艺

白金工作室稻叶敦志:如何制作畅销全球的动作游戏?
说到动作游戏,不得不提及白金工作室,它是2007年原CAPCOM四叶草工作室的三位成员三上真司、神谷英树、稻叶敦志脱离公司后,与ODD公司合并成立的工作室,多年间一直参与多款主机大作的研发,并给玩家带来了一系列优

赵薇放弃控股万家文化:收购金额从30亿骤减至5.29亿
根据万家文化2月13日的公告,赵薇旗下的西藏龙薇文化传媒有限公司(以下简称“龙薇传媒”),拟收购万家文化的股份数量从原来的1.85亿股,骤降至3200万股,收购总价款也由30.6亿元调整为5.2928亿元。依据补充协议,调整后的股

App Store关键词现惊人变动,2017年ASO或将面临重大变局!
从2月11日(上周六)晚上的19-20点左右,蝉大师发现App Store发生了2017年以来最大的变动!诸多关键词热度大幅增长,与此同时带来的是热词数量的急剧暴涨,涨幅惊人。App Store如此不太平,苹果大动作调整应用市场,2017ASO市场

2018年至少有半数NBA球队将参加电子竞技赛事
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微博2亿阅读量,《阴阳师》“百绘罗衣”皮肤大赛引爆话题
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Facebook封杀中国App广告 因违规行为较多
Facebook“暂停所有中国区工具类应用广告”,在向某家广告代理公司以邮件形式发送的通知函中,Facebook表示,由于近段时间以来,中国区工具类应用广告主违规行为较多,所以Facebook决定暂停所有中国区工具类应用广告主广告,

以《火焰之纹章》为例,浅析免费游戏中的Gacha设计
作者:Josh Bycer 最近一款刚发行的任天堂游戏点亮了游戏销量表,即《火焰之纹章》。当《超级马里奥跑酷》选择了背离传统的定价模式时,《火焰之纹章》则利用了gacha或gashapon机制。尽管这两款游戏在战利品设计方面很