恺英1.19亿买下《传奇》等两款手游IP授权 为期3年
深交所上市公司恺英网络股份有限公司(以下简称“恺英网络”)之全资孙公司浙江欢游网络科技有限公司(以下简称“浙江欢游”)25日与韩国Wemade Entertainment Co., Ltd(以下简称“Wemade”)签订了传奇移动游戏授权许可合同。
微软:在手机市场上失去的将靠Hololens拿回来
Windows手机从未获得微软所预期的成功,而多年以来的不断追赶也始终没能撼动苹果和安卓系统的地位。对于混合现实(MR),微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)不会犯相同的错误。众所周知,微软是MR业界的三巨头之
《神秘海域》电影公布导演 曾执导《博物馆奇妙夜》
自从2009年首次公布以来,索尼的《神秘海域》电影版已经更换过多位导演,而最新人选则是美剧《怪奇物语》的当红导演肖恩·利维(Shawn Levy,曾执导过《铁甲钢拳》、《博物馆奇妙夜》和2006年的《粉红豹》)。曾经为《天龙
电魂网络10月26日在上交所上市,未来着眼布局H5游戏市场
今日消息,电魂网络(603258)正式在上交所上市,公司A股股本为24000万股,其中6000万股在2016年10月26日起上市交易。电魂网络的A股发行价为15.62元/股,募集资金总额为87253.62万元,扣除发行成本后的所有费用将用于网络游戏运营
2016年Q3全球应用下载数据解析:游戏占比近4成
数据收集机构Sensor Tower发布了2016年Q3的全球App Store及Google Play应用下载数量。据了解,Q3季度两者应用的下载次数共达181亿次,其中App Store6.5亿次,Google Play11.6亿次。这181亿次下载中,游戏类应用下载次数接近4成。根据报告显示
武汉火游网络携旗下《超忍英雄VR》力争2016金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业
神岚游戏携《末日之子》角逐2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛
三七互娱携旗下10款游戏力争2016金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业