
三五互联上半年净利4095.54万元 靠游戏业务支撑
三五互联(300051)8月12日晚间发布中期业绩报告称,公司2016年上半年归属于公司普通股东的净利润为4095.54万元,而上年同期亏损448.74万元;营业收入为1.47亿元,较上年同期增36.75%;基本每股收益为0.11元,上年同期亏损0.01元。

互动娱乐拟募资逾15亿元 投入游戏及体育等产业
互动娱乐(300043)8月12日晚间公告,拟非公开发行股票不超过13800万股,募集资金总额不超过15.57亿元,用于“优质IP漫游联动项目”、“集合管理办公平台用房项目”、“皇家西班牙人俱乐部球队升级项目”和“补充流动资金项

网络直播市场上半年营收82.6亿元 游戏占16.5%
据文化部文化市场司行业数据监测点最新统计显示,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。目前,国内网络文化相关行业保持良好发展态势,其中网络直播成为增速最快的领域。数据显示,网络游戏市场营收838.9

美国已视中国游戏产业为经济新亮点
文/蜉蝣美国媒体这么报道:如果你需要一个例子来证明中国消费者阶层正在不断壮大,那么就去看看正在快速增长的电子游戏产业吧。据彭博社8月11日报道,普华永道会计师事务所说,从2016年到2020年,中国电子游戏产业的销售

传奇IP争夺再现激烈进展,娱美德回应舆论,Actoz敦促恺英娱美德履行禁令
《热血传奇》的版权纠纷事件又现最新进展,针对此前个别媒体刊登的“Actoz否认授予盛大游戏热血传奇独占授权”的声明,亚拓士当日即表示有人冒用actoz名义发布的所谓“声明”,不代表亚拓士的真实意见。而近日网上又出

Chrome将HTML5设为网页核心内容,H5游戏或成大势
谷歌本周公布了用H5取代Flash作为Chrome浏览器中默认标准的计划。据介绍,今年12月,Chrome浏览器将把H5设为网页核心内容,例如游戏和视频的默认选项。而从今年9月开始,Chrome就将屏蔽浏览器在后台加载的Flash内容。另外,Mozilla

Riot起诉世界上最大的《英雄联盟》外挂提供商
《英雄联盟》的游戏开发商Riot Games于上周正式起诉了外挂“Leaguesharp”的四名德国软件制作者,在起诉文件中,Riot表示该外挂软件对游戏环境造成了“巨大的威胁”,使得至少6700万《英雄联盟》玩家处于不利地位。同时,该公

蓝港上半年亏损5060万:斧子、影视业务尚处早期阶段
8月12日消息 蓝港互动公布了截至2016年6月的中期业绩公告。公告显示,财报期内,蓝港互动收入约为3.30亿人民币,较去年同期约3.01亿元上升约9.7%;亏损约为5060万元,经调整亏损净额约为3390万元。对于亏损的主要原因,蓝港在