
华数传媒启动VR战略新布局
华数传媒(000156)在杭州举行了以“眼界宽于世界”为主题的战略发布会。在众多合作伙伴的见证下,华数传媒副总裁、董事长助理卓越发布华数多款4K及VR产品,战略解决方案一经亮相更是触发业界神经。近几年来,IPTV与OTT的

上半年网络动漫营收70亿元 同比增长77%
近日,文化部通过其主管的媒体中国文化报,发布了2016年上半年我国网络文化相关行业数据。据文化部文化市场司行业数据监测点统计,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络动漫市场同比增长77.1%

谷歌浏览器迈向HTML5 网页游戏产业将迎新机遇
新浪科技10日报道,谷歌本周公布了用HTML5取代Flash作为Chrome浏览器中默认标准的计划。据介绍,今年12月,Chrome浏览器将把HTML5设为网页核心内容,例如游戏和视频的默认选项。另外,Mozilla和微软也在跟随谷歌的步伐,最终目标

Wemade与恺英就传奇授权被叫停 传奇IP纷争告一段落
8月11日消息,此前炒的沸沸扬扬的传奇IP授权一事,在近日终于告一段落。围绕《热血传奇》版权纠纷,上海知识产权法院日前正式下达民事裁定,要求韩国Wemade公司和恺英网络立即停止履行于6月28日签订的《热血传奇》授权许

万家文化拓宽电竞领域布局 构建泛娱乐生态产业链
停牌数月之后,万家文化于近日发布重大资产重组预案公告,拟通过发行股份及支付现金相结合的方式购买上海斐弈、上海翊臣及上海隽迈合计持有的隆麟网络100%的股权,以及发行股份及支付现金相结合的方式购买上海智碧、

电竞游戏Q2规模达130亿 腾讯成电竞霸主
近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布了《2016年4-6月中国电竞产业报告》。报告中提及,2016年Q2(4~6月)期间中国电竞游戏市场规模已达130.12亿元。其中,腾讯继在客户端游戏市场取得领先地位后

2016全球虚拟现实娱乐投融资大会:慧眼识虚,开启VR投资新视界
VR时代的商业曙光,无疑透视出资本敏锐的探寻视角。而如何在这一新的领域抓住机遇、吸引用户,也成为当下各家知名企业竞相争逐的制高点。顺应时势,eSmart主办方汉威公司联合中国VR\AR娱乐产业联盟,在首届eSmart展会之际

MMO新看点:源自希腊,网易《无尽神域》能否成功突围?
2015年重度手游大行其道,细分市场战火纷飞,几款热门畅销手游,多是MMO类型的重度手游,手游市场重度化的非常明显。细观2016年手游市场,MMO类更是有喷井之势,细心留意最近和整个上半年的App Store畅销榜单,会发现手游中M