
2016中国VR硬件销售额6.5亿 76%消费者仍不了解VR
VR的发展历程主要经过了五个阶段,从1950年有声形动态模拟的概念被提出至今,VR逐渐形成了公认的“3I”基本特征:沉浸(immersion)、交互(interaction)、构想(imagination),并在理论和硬件方面不断的取得突破。作为下一代计

Talking Data11月报告:卡牌手游双平台付费率均下降
近日TalkingData发布《2016年11月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳,iOS平台移动游戏的周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%;总体上Android和iOS平台移动游戏用

三星宣布进军AR头显 与HoloLens直接竞争
三星副总裁 Sung-Hoon Hong 近日在美国加州圣迭戈举办的虚拟现实峰会上表示,三星正在研发两个新系统。一个是 VR 头显,也就是三星 Gear VR 迭代产品。而另外一个是类似微软 HoloLens 的增强现实头显。Gear VR自2015年底上市之后,三

游戏大佬齐聚镇江 游戏行业投融资交易会明日召开
本月21日,第一届中国镇江游戏行业投融资交易会将在江苏省镇江市召开,此届投融资交易会由江苏省镇江市京口区人民政府主办,江苏名通信息科技有限公司、欢悦互娱控股有限公司、江苏易乐网络科技有限公司承办,会议为

起源天下创始人王政 获取中国信贷亿元融资
摘要:专注网络游戏行业十余年,职业履历遍及畅游各关键岗位,历经中国网络游戏史从端游、页游到手游的历次变革。2014年11月,王政创办起源天下,现任起源天下CEO。此前,曾任搜狐畅游海外事业部总经理、第七大道首席运

求闻蜃影落地校园社团活动 锯子游戏专注二次元影响力
自2015年开始国内二次元文化表现出了强势增长的态势,起初的亚文化群体的小众文化,在经过数年的成长之后,终于从幕后走到台前。其在动漫、游戏、原创音乐、同人文化、网络文学等领域话题纷呈热点频出、而这些年,在

参会必看!厦门最好吃的都在这里!——2016 DEAS厦门行全攻略(美食篇)
有这样一个城市,你可能会觉得它很小,小到租一辆自行车就可以游遍,你也可能会觉得它很大,大到转过一个街角就可以“穿越时光”。这是一个能给你带来意外惊喜的城市——厦门。厦门又称“鹭岛”,是白鹭栖息之地。海

CGDA入围名单公布,展现国产游戏创造力!
由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)目前已公布入围作品名单,并将于2016年12月28日在厦