
世纪游轮拟更名为巨人网络 史玉柱借壳之路画上句号
4月5日,世纪游轮(002558.SZ)晚间发布公告称,拟将公司中文名称变更为巨人网络集团股份有限公司,英文名称变更为 Giant Network Group Co., Ltd.,证券简称拟变更为巨人网络公司证券代码不变,仍为“002558”。世纪游轮拟更名为巨

全球游戏产业就职现状:年薪平均33万 加班饱受诟病
今年年初,国外知名游戏媒体GamesIndustry进行了一次全球游戏产业就职现状调查,调查涉及工作环境、薪酬和员工多样性等方面。调查显示,尽管居家工作者的比例增加(仅15.8%),大部分人依然在公司就职。其中,37.8%的受访者

《使命召唤》也要影视化 这将是一个“漫威”式的宇宙
电子游戏超越电影大片成为最赚钱的媒介产品在近几年来已经不是什么新鲜事,但是这并没有阻挡游戏制作商们将自己的游戏作品改编为电影大片的热情。现在,第一人称射击游戏大作《使命召唤》的制作商暴雪动视正在计划用
2016中国TOP畅销手游盘点
据移动游戏企业家联盟发布的《2016全球移动游戏产业白皮书》报告显示,2016 年全球移动游戏市场达到369亿美元,占全体游戏市场37%市场份额,其中,中国、美国、德国、俄罗斯以及巴西作为全球各地区游戏大国,一直是全球游
VR市场面临问题多 未来该如何继续前行
2016年被视为“VR元年”,VR(虚拟现实)成为创投圈的热潮概念,大量头显设备随之出现。但目前国内市场上九成以上的消费者购买的都是不足百元的VR盒子,内容少、体验差,过度泛滥的劣质山寨头盔,毫无疑问将对VR技术在消

促进VR产业融合,eSmart打造智能娱乐硬件领域的CES!
“去年是我第一次参加eSmart。”成立于2016年VR玩家社区的虎虎VR的创始人代益川告诉当乐网。2016年,代益川参加了不少的国内VR展会,“综合对比来看,eSmart在规模和参与企业上,都是处于领先位置的。”2016年,VR产业实现迅速

历经春秋15载,近3届ChinaJoy盛况回顾!
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy已成功举办14届。每年七月下旬,全球游戏业界人士以及游戏迷们都会聚集在上海,共享ChinaJoy盛宴。今年以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五

暴雪在一场外挂官司中胜诉,却不一定能拿到赔偿
去年夏季暴雪起诉外挂开发商Bossland GmbH一案有了最新进展。此前有报道称暴雪要求加利福利亚州法院在缺席判决中裁定Bossland GmbH应当赔偿其850万美元的损失,最新消息当地法院支持了这一数字。加州法庭近日正式宣判暴雪胜诉