
MOD作者应当得到报酬,但这个钱该由谁来付?
MOD,也称模组,是游戏行业最伟大的发明之一。它是玩家自发制作的,对增强或添加游戏内容及玩法为目的所做的一种修改。它是非官方的,早期常常受到版权保护者的非难,但随着时代的演变,开发者和玩家们都如饥似渴地从

游戏企业A股上市爆火 多益网络或成2017IPO大热
1月4日,《问道》开发商吉比特正式挂牌上市,随后便以惊人之势席卷资本市场,除首日44%涨幅外,接连收获11个涨停板,目前其股价已突破300元。截止3月14日,吉比特一度超越茅台,成为A股第一高价股票。虽然此后吉比特股价

次元壁不是想破就能破!做手游产品要做“圈层文化”
随着2016二次元类产品集中爆发,二次元产品也进入了红海时期,然而次元壁不是想破就能破,仿佛一面厚重的墙横亘在二次元与三次元之间,墙外的人不理解墙内的人,却又眼馋墙内人巨大的消费能力和成长潜力。墙内的人更

三七互娱发布首份企业社会责任报告
2017年3月15日,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(简称:三七互娱,股票代码002555)发布了2016年度企业社会责任报告,这是三七互娱首次发布企业社会责任报告。该报告系统地阐述了三七互娱作为互联网企业成长为一家

315活动中,中消协点名批评网络虚假广告
3月15日,中国消费者协会在京举办“网络诚信消费无忧”国际消费者权益日主题活动。会上发布的“网购诚信与消费者认知”调查报告显示,网络消费环境总体满意率为68.7%,消费者对于质价不符、虚假打折、价格欺诈、虚假宣

独家报告:玩家年龄结构发生大迁移
你会时常看到,小学生们放学后三五成群围聚在车站或者街边一角组团开黑,“移动化”成为他们的标签。作为成长在互联网高度发达的一代,00后用户正在陆续进入移动游戏的用户范围,并对这个领域产生持续且深刻的影响。

讯飞开放平台携游戏语音解决方案首次入驻2017ChinaJoy
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商

超八成游戏公司盈利增长 征战海外要知己知彼
截至3月13日,Wind统计数据显示,38家游戏概念上市公司已全部披露2016年业绩快报,32家公司净利润实现一定程度增长,占比达84%。其中,游族网络、掌趣科技等公司海外游戏收入的贡献较为突出。业内人士认为,中国游戏公司应