
澳大利亚政客称玩射击游戏应被定义为赌博活动
一名澳大利亚政客试图将类似《反恐精英》的流行游戏定义为赌博活动,并将之写入国家法律。南澳大利亚独立派参议员克塞诺丰提出2001年赌博法案早已过时应进行修订,并将多玩家第一人称射击游戏定为赌博。克塞诺丰称:

SE一季度财报:数字娱乐事业利润达6.1亿
8月5日消息 今天下午日本手游大厂史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)公布了第1四半期(2016年4月~2016年6月)财报,销售额为511亿日元(同比前年同期增长21.1%),营业利润为89亿日元(同比增长13.1%),经常利润为64亿日元(同

2016Chinajoy大事记
据官方统计,2016ChinaJoy观展总人数达到325452人,已超过去年的272900人,增长约19.26%。 相较于观展人数的增长,ShowGirl与Showboy人数相比去年下滑了15%,总数逾785人。 这一数据表示,ShowGirl新规并未对玩家参与Chinajoy产生多
出海有麻烦?CP们,这家公司或许能帮到你
自2015年开始,国内手游市场明显日渐成熟稳定,大量游戏产品生命周期越来越长,它们在榜单上霸榜的时间也越来越久,加上这两年几个游戏大厂产品线流水式的发布,国内手游市场光用红海一词已不足以彰显其竞争之难。正

印纪传媒旗下产业基金1.2亿增资英雄体育
印纪传媒(002143)5日早间公告,近日,印纪光大产业基金与北京英雄互娱科技股份有限公司(以下简称“英雄互娱”)、天津迪诺投资管理有限公司(以下简称“迪诺投资”)、天津布武体育文化传播合伙企业(有限合伙)(以下

双生:《我叫MT3》和《神雕侠侣》的隐秘关系
1月28日,乐动卓越旗下的著名游戏作品《我叫MT3》开启测试。和获得成功的“我叫MT”系列前两作不同,据新闻报道,该系列的第三部作品并非由乐动卓越自主研发,而是交给了另一家公司——豹风网络。豹风网络成立于2008年,

Take-two:Q1收入20.7亿 Rockstar新作或年内公布
Take-two最新公布的第一季度财报喜忧参半:坏消息是,第一人称射击网游《天生战狂》(Battleborn)表现不佳;好消息是,GTA5等招牌游戏表现不俗,业绩超过预期。“《天生战狂》收到了消费者和评论家的一致好评。”Take-Two总裁

《黑暗之魂3》叫好又叫座 万代南梦宫Q1净赚12.1亿
近日,日本万代南梦宫(Bandai Namco)公布了2017年3月期的第1四半期财报(2016年4月~6月),销售额为1447亿日元(同比前年同期增长5.4%),营业利润为234亿日元(同比增长29.1%),经常利润为229亿日元(同比增长22.2%),四半期纯