
从《蜀门手游》决战青龙城的台前幕后,看手游如何迅速扩展IP价值
文/九夜游戏圈对于IP的讨论是永不停息的,但是如何运作IP、经营IP的话题却一直争论不休,都说要深挖IP价值,良性经营IP,但究竟如何有效挖掘,维护IP生态圈呢?这个问题恐怕任何厂商或游戏都难以服众,从最开始的渠道为

8月手游版号数据:过审940款,SLG数量增长
2017年8月,共有989款游戏获得版号,其中手游940款,审批环比增速34.67%,迎来一波过审小高峰,截止8月,获得版号的手游总数约11000款。8月过审手游中,《我叫MT(微博)4》《风云2》《九州·海上牧云记》《龙王传说——斗罗大陆3

快消文娱如何跨界合作:游族旺旺打造范例
9月26日,一张有趣的“旺仔送礼图”在朋友圈里流传开来。画面中,可爱的“旺仔”人偶手捧旺旺“小小酥”,对着镜头露出搞怪的表情,令人捧腹。 “旺仔”手捧《狂暴之翼》定制版“小小酥” 据悉,这张照片拍摄于

阿里大文娱全资收购游戏公司简悦 成立游戏事业群
9月26日,阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦),正式并入阿里大文娱游

寒冬来临?让独立游戏开发者叫苦不迭的Steam新审核机制
随着游戏市场的蓬勃发展,独立游戏也不再像以前那般小众,近几年更是精品频佳作层出不穷。作为独立游戏开发者的首选,Steam平台在业内一直都被视为“独立游戏开发者的天堂”,《传说之下》、《空洞骑士》、《晶体管》

Have Fun工作室《荷露》团队参评2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

2018 ChinaJoy 超级联赛分赛区合作单位招募工作正式启动
2018ChinaJoy超级联赛全国分赛区合作单位招募工作正式启动,作为“中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)”最大配套活动,ChinaJoy超级联赛以其对国内次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。在

主机版绝地求生即将公测 具体时间未确认
Xbox市场部总经理Aaron Greenberg在推特上表示,《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown's Battleground)》即将开放其主机平台版的Beta测试。不过具体时间并未曝出。在8月中旬,《绝地求生》开发商Bluehole副总裁兼执行制作人CH Kim就已经