
【腾讯TGDC】《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲:浅谈写实风格的打造与发展
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会于深圳举行,在美术分论坛上,腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲以《天刀角色原画的风格演变和设计思路》为题做关于天刀原画设计过程的分享。 在这次的分

【腾讯TGDC】CFM制作人姚远:手游要做长线 需要精准研发运营
9月23日,首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会在深圳开启,腾讯内部多位明星产品制作人、数名海内外优秀游戏制作者共同出席,探讨了游戏行业的创新演进与需求更迭。在下午的“产品”分论坛上,腾讯互动娱乐《穿越火

2分钟能做什么?AI学习制作《超级马里奥》仅用2分钟
美国佐治亚理工大学的研究人员通过让AI观看游戏视频,教它如何重新制作游戏引擎。这项技术旨在帮助游戏开发者加快开发速度以及尝试不同风格。在最近的试验中,AI在看了两分钟《超级马里奥》后,通过模仿和预测重新制

CESA会长冈村秀树探讨 日本电竞现状及未来
2017年的日本东京电玩展期间,举行了题为“日本电子竞技的潜力”的基调演讲,首个演讲者是东京电玩展举办方日本计算机娱乐供货商协会(CESA, Computer Entertainment Supplier’s Association)的会长冈村秀树。冈村秀树不仅担任CESA会

“武”动青春!多益网络2018校招武汉寻“益见领袖”
9月27日,多益网络2018年校招宣讲会武汉站圆满落幕。在连续两天的宣讲活动中,多益网络与来自华中科技大学及武汉大学在内的数百位同学热烈的交流,分享了多益成为中国互联网百强企业的进阶历程及多益大学“益见领袖”

广州幻梦互动携《飞天小女警VR》角逐2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

谷得游戏携《世界3》、《银河掠夺者》、《创造者》、《末日封锁》角逐2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

西山居游戏携《剑侠世界2》《剑侠情缘》两款手游力作角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到