
柠檬微趣:2017年实现营收3.92亿元 盈收仅靠《宾果消消消》
柠檬微趣于4月25日披露了2017年年报,柠檬微趣2017年实现营收3.92亿元,同比增长102.28%;实现归属于挂牌公司股东的净利润9348.71万元,同比增长53.47%。柠檬微趣表示,2017年公司业绩增长主要是由于2014年8月公司推出消除类游戏《宾

中文在线2017年营业收入71677.96万元 IP一体化开发项目逐步落地
中文在线(300364)发布了2017年年报,公司实现营业收入71677.96万元,较去年同期增长19.16%;实现归属于上市公司股东的净利润 7752.71万元,较去年同期实现增长121.22%。中文在线围绕“文化及教育”两大核心需求,聚焦于数字出版、I

恺英网络:2017年实现营业收入31.34亿元,同比增长 15.20%
4月25日,恺英网络(002517)发布2017年年度报告。报告数据显示,恺英网络2017年实现营业收入31.34亿元,同比增长 15.20%;实现归属上市公司股东净利润16.10亿元,同比增长136.19%。年报显示,去年公司完成了对浙江盛和的收购,累

巨人网络:2017年净利润12.90亿元 同比增长25.1%
巨人网络(002558)发布2017年年报,期内实现净利润12.90亿元,游戏收入25.85亿元。巨人网络目前的主营业务包括互联网娱乐、互联网金融与互联网医疗三个部分。其中互联网娱乐业务以网络游戏的研发运营发行为主。代表产品包

小程序用户破4亿,两种广告新形态助力开发者流量变现
小程序已经成为当下不折不扣的风口,而帮助合作伙伴赚钱也成为了其2018年的主旋律。这其中,小游戏应该是走的最超前的。4月25日晚间,微信官方宣布小游戏广告的新形态:banner广告和激励式视频广告。这也小游戏面向第三

《仙剑奇侠传七》正式公布 发售时间定档于2019年暑期
4月26日消息,昨日主题为“侠路相逢”的方块游戏2018产品发布会在北京举行,作为中国游戏史上最大IP之一,《仙剑奇侠传七》也作为重头戏登场,官方也在会上透露这款游戏即将与玩家们见面。发布会现场公布了游戏LOGO和海

Valve已为《Artifact》超过100项艺术专利 已暗示部分卡牌内容
在过去4个月里,Valve已经为Dota2中超过100项有关英雄和背景设定的艺术专利申请了版权——这些专利暗示了Artifact卡牌中可能出现的英雄和技能。专利页面第一页,结果按照“数据(降序)”排列,条目按时间顺序依次显示。在

育碧开展第二季创业计划 旨在支持区块链和 AR 开发
据外媒 Pocketgamer 报道,育碧与初创企业孵化器 Station F 联手迎来了创业计划第二季的四位参与者,旨在支持区块链和 AR 开发。该计划旨在通过为期五个月的个性化日程安排来为从事游戏相关技术行业的创业者提供支持,使他们