
2018 ChinaJoy BTOB,与腾讯社交广告一同探讨新媒体时代下的营销之道!
对于大部分的互联网产品,流量至上。现在业内人士通常都会有的焦虑是,人口红利的减退和流量焦虑。而获取流量的方式,和获取的流量能为一个产品带来什么,才是行业真正必须要去思考的东西。是拿流量换流量,还是创造

天舟文化:一季度净利5877万 代理游戏多达31款
游戏智库整理 转载请注明出处4月24日,天舟文化(300148)发布2018年一季报,公司2018年1-3月实现营业收入1.69亿元,同比下降1.18%;传媒行业平均营业收入增长率为12.32%;归属于上市公司股东的净利润5877.07万元,同比下降0.11%,传

销量完胜任天堂4款大作,不料《战神4》遭遇IGN“黑手”
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处近日发售的主机游戏,除了让玩家沉浸在“纸壳乐趣”中的Nintendo Labo,最让玩家如痴如醉的就应是《战神4》了。它也凭借10分的IGN评分力压9.5分的《怪物猎人:世界》,成为了2018年PS4独占

手游“做减法”已成为厂商必修课了吗?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处动作手游的操作愈发简便,二次元手游也流行起了放置玩法。目前手游市场,隐隐约约有着“集体做减法”的趋势,即简化系统、简化操作,为手游“瘦身”。行业内有声音在说:相比起几年

NVIDIA Tegra芯片漏洞成隐患 Fusée Gelée破解手段或在近期提前释出
发售首年就大获成功的任天堂新主机Switch采用了NVIDIA Tegra X1芯片,这为Switch迅速被破解埋下了隐患。女性黑客Kate Temkin宣布她利用NVIDIA Tegra X1芯片中的漏洞破解了Switch主机,而且这一漏洞存在于芯片的Bootrom中,设备出厂后无法通

QuestMobile:休闲益智、社交类游戏小程序呈爆发式增长 或成掘金新方向
数据来源:QuestMobile游戏智库整理 转载请注明出处4月24日,QuestMobile发布了微信小程序洞察报告,据悉,微信小程序用户数量现已突破四亿。随着近来“跳一跳大师赛”的成功举办以及微信发布的“小游戏”扶持政策,“小游戏

硬件互联网下的娱乐机遇
2018年4月20日,首届成都数字娱乐博览会IGS(International Game Show)于天府之国四川成都举行。百家知名企业以“开创/跨界/颠覆派”为主题,围绕行业发展热点话题展开深入讨论及交流,硬核联盟作为行业中的重要渠道,得到IGS的

三七互娱:2017年营业收入61.89亿元 手游业务同比增长100.3%
4月23日,三七互娱(002555)发布了公司2017年年报,年报显示,公司2017年全年实现营业收入61.89亿元,同比增长17.9%,实现归属于上市公司股东净利润16.21亿元,同比增长51.4%。从净利润规模排名来看,三七互娱2017年业绩继续排在A股