票房毒药 IP失灵影视与游戏公司间的博弈
上世纪90年代,美国街机游戏业的迅猛崛起和繁荣让精明的电影公司看到了新商机,开始盘算着如何将高人气游戏改编成电影狠狠挣一笔。于是,在1993年,一部《超级马里奥兄弟》横空出世,造就了一种新的电影类型:游戏改编
Win10通吃游戏平台?Steam或登录Xbox
Steam的国区春节特卖已经结束,诸位的钱包还安好吗?不过Steam看来盯上的不仅是PC玩家的钱包,连主机玩家也不打算放过。源引Reddit的消息,有玩家发现了一个奇怪的网址:Xbox.steampowered.com。从名称上来看,这个网址是Steam的,
伊朗手游营收约占游戏市场总营 20%
伊朗——相对于中国、美国、日本等国家可以说是不值一提的小市场,不过在大市场激烈的竞争中难以生存的小厂商来说是个不错的出海领域。伊朗手游市场虽然规模不大,但是发展速度却很快。本文是海外游戏从业者在 2016 年
《找你妹》发行商分享时代拟登陆新三板 任泉持股9%
2月15日消息,《找你妹》游戏代理发行商分享时代的转让说明书出现在了股转公司的待审材料中,拟登陆新三板。分享时代主营业务为手机游戏发行,其他业务主要是为客户主办的活动提供组织、策划服务。数据显示,在2015年1~
什么是独立游戏?独立VS商业
文/李姬韧 曾经在腾讯开发MMORPG《轩辕传奇》、及在莉莉丝参与了《刀塔传奇》早期设计,目前在南加州大学(USC)就读游戏设计专业(Interactive Media & Games),他根据自己的经历讲述了在USC就读游戏设计专业的体验。
生命周期很长的游戏特点分析
文/猴与花果山 有很多MMORPG本身很优秀,可能由于原先的核心玩家年龄增长没有足够的时间继续玩下去,或者新鲜的血液注入的不足等等因素难以恢复其以往的辉煌,在游戏中加入某种玩法或系统能否让其焕发第二春,
2015年度应用市场报告:移动游戏占总收入85%
日前,市场研究公司App Annie公布报告称,2015年移动游戏收入在整体移动应用市场总收入中所占比例达到了85%左右,全球移动游戏收入达348亿美元。这项数据是App Annie针对所有移动应用未来增长趋势而编制的一份广泛报告的部分
玩坏了?揭秘游戏主播的吸金账本
在网红3.0时代,除了微博等社交平台,视频直播平台也成为培养网红的又一块热土。随着以《英雄联盟》为代表的游戏持续火热,非主流的电竞市场正在聚焦主流的目光。游戏直播平台上的主播通过直播打游戏,动辄年入百万甚