
聚焦2016ChinaJoy:泛娱乐时代下的生存和机遇
从2014年开始,“泛娱乐”被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向。近两年以来,不断出现火爆的IP影视,IP游戏,IP文学,IP动漫,经过发展,IP已经成为一种国内新兴的经济模式,粉丝经济则是IP商业化的通路,通过最

TalkingData确认参展2016ChinaJoyBTOB
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业

虚拟现实离爆款还有多远?
2015年,中国的VR产业呈现出繁荣景象,资本热度持续走高,创业团队激增,硬件大战拉开帷幕,越来越多的开发者和内容制作商都宣布进军VR领域,VR的分发渠道和线下渠道在逐步建立,整个生态圈也在进一步完善。据相关调查

一个时代的终结:微软正式宣布XBOX 360主机停产
北京时间4月21日消息,微软官方正式向外宣布将停止生产游戏主机Xbox 360。自2015年发布以来,Xbox 360于十年间共售出8000万台。Xbox部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发长文表示:现有库存仍会继续销售,同时对Xbox 360的技术支持

国家体育总局体育信息中心电子竞技部部长唐华:电竞是新兴的互联网体育
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会 (简称IGBC)在北京国家会议中心正式举办。作为本次大会首场重要活动,国际游戏商务大会高峰论坛准时亮相,论坛内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、

2200万!papi酱广告拍卖超预期
4月21日下午, 罗辑思维与Papi酱的视频广告贴片招标会在北京举行。会上有近百名企业参与招标。此次拍卖会起拍价21.7万元,最终丽人丽妆以2200万成功竞标。papi酱CEO杨铭表示,本次拍卖所得净收入将全部捐赠给母校中央戏剧学

做手游测试的原因、方法和需要注意事项
对于大多数的手游开发者来说,在全球正式发布之前进行测试已经是必要的策略,通过初期小范围的玩家反馈,你不仅可以知道自己的游戏市场潜力如何,还可以为游戏带来很多方面的提高。可是,很多团队都没有专门的分析团

游戏公司增速喜人但估值偏高 巨头向泛娱乐化发展
去年,中国游戏市场规模接近222亿美元,增幅达23%,成为全球第一的游戏市场。大多数公司运营情况乐观,营收和利润增长速度喜人。不过,业内人士表示,目前A股游戏公司的估值水平超越了整体市场的平均水平和业绩增速水