2016DCC,从WOW的衰退看游戏性对游戏生命周期的影响
【DCC简介】峰会时间:2016年4月29日-30日峰会地点:厦门国际会展中心峰会单元:电竞、展览、高峰论坛峰会人数:约2-3万人次峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等官方网址、参会
掌趣科技2015年总营收11.2亿元 同比增长44.62%
2月25日消息,掌趣科技今日发布了截止于2015年12月31日的2015年度业绩快报。报告中提及,掌趣科技营业总收入约为11.2亿元,比2014年同期增长44.62%;营业利润约为5.2亿,比2014年同期增长51.79%;利润总额约为5.5亿元,比2014年同期
这家单季度手游收入34亿的公司 除了IP还做了什么
今晨,网易公布了第四季度及2015年全年财报。在报告中我们可以发现这么几个关键数字:Q4在线游戏服务净收入55.03亿元,环比增长18.4%,同比增长103.2%;2015年度在线游戏服务净收入173.14亿元,同比增长86.9%。对此,网易是这么
App Annie 1月游戏指数:网易占全球收入排行榜2席
日前,App Annie在“1月全球游戏指数”中提及King旗下手游《糖果果冻传奇》夺得三消类游戏月活用户数冠军,同时在 iOS 和 Google Play全球综合下载量排行榜上跃升至第 2 位。此外,网易旗下两款手游《大话西游》和《梦幻西游》
易观:2015Q4飞流九天发行市场排名提升 持续成功能力是关键
近日,易观智库发布了《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第4季度》。数据显示,在2015年第四季度,飞流九天在发行市场表现抢眼,全平台发行排名较Q3相比,由第7位提升至第6位;iOS平台发行排名较Q3相比,由第4位提升至
《乱舞之刃》联手搜狗输入法 逗比貂蝉新鲜出炉
01GAME旗下横版格斗手游《乱舞之刃》已于2月25日正式登陆各大平台!本作重现街机三国志的经典快感,采用全新二代划屏操控方式,超真实的打击感,真实还原三国历史人物与经典战役,身临其境求生于乱世之中!如果你也是三
简单聊聊游戏剧本对游戏制作的重要性
文/王妙一 作为一个曾经有过因为只写了一半剧本就开始设计关卡而被坑的经历的游戏编剧,俺来说说“游戏剧本应不应该在游戏设计之初就写完”这个话题。 首先,游戏剧本需不需要事先写完,和剧本对该游戏的
概念设计(立项) - 游戏的开始
文/李姬韧 曾经在腾讯开发MMORPG《轩辕传奇》、及在莉莉丝参与了《刀塔传奇》早期设计,目前在南加州大学(USC)就读游戏设计专业(Interactive Media & Games),他根据自己的经历讲述了在USC就读游戏设计专业的体验。