2016年在线游戏视频观众或超5亿 YouTube影响力最大
荷兰市场研究公司Newzoo近日与营销机构Nevely联合发布了一份数据报告,对YouTube、Twicth等在线视频平台对游戏玩家的影响进行了解读。根据报告内容显示,亚太市场在线游戏(视频)内容的受众群体规模最大,经常上网观看游戏
Glu:《卡戴珊姐妹》未买用户5天收入破440万元
在明星IP改编手游方面,Glu Mobile是目前最成功的开发商,当然,该公司也一样经历了起起伏伏,《金·卡戴珊:好莱坞》成功之后,该公司的第二款明星IP-根据‘水果姐’凯蒂·佩里改编的游戏并为成功。不过,最近根据卡戴珊
无忧互通联合版权产业联盟推动游戏产业正版化
2月25日,CPCC(中国版权保护中心)在京召开“设计3.0时代法律制度反思与创新研讨会”,来自全国各地数十家研究机构、企业、学校的代表济济一堂,共同构建创新设计产业功能健全、制度完备、体系合理的法律保护体系。北
外媒误读工信部3月10日新规定 引发海外游戏公司震动
2月14日,工信部在其网站上发布了《网络出版服务管理规定》全文。该文件经国家新闻出版广电总局局务会议通过,并经工信部同意,将于今年3月10日起实施。该规定其实此前一直在中国实行,而此次只是进一步明确说明。当然
一“波”又起!严格监管下,色情直播为何仍肆无忌惮?
过去,许多人一味地追求金钱;而在互联网时代,企业及个人开始追求用户量。“钱”和“量”两者间几乎可以划上等号。如今,在互联网中红得发紫的直播圈内,部分主播为给自己的直播间导量,经常采用一些极端的,打擦边
《星际战争》入围全球必备应用榜 跻身免费榜Top10
2月25日消息,由北京艺动网络开发的VR游戏《星际战争(Cosmos Warfare)》成功入围Oculus GearVR Store“一定要拥有Must Haves”全球榜单。据了解,这款游戏上线后曾登顶GearVR Store“最佳免费VR内容及最值得拥有VR内容”双榜第一,并保
2016DCC,从WOW的衰退看游戏性对游戏生命周期的影响
【DCC简介】峰会时间:2016年4月29日-30日峰会地点:厦门国际会展中心峰会单元:电竞、展览、高峰论坛峰会人数:约2-3万人次峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等官方网址、参会
掌趣科技2015年总营收11.2亿元 同比增长44.62%
2月25日消息,掌趣科技今日发布了截止于2015年12月31日的2015年度业绩快报。报告中提及,掌趣科技营业总收入约为11.2亿元,比2014年同期增长44.62%;营业利润约为5.2亿,比2014年同期增长51.79%;利润总额约为5.5亿元,比2014年同期