
于立峰、贺杰正式确认将出席2016GVRIS
2016全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)将于7月30日在上海浦东嘉里中心酒店隆重举办。全球虚拟现实娱乐投融资大会是与国际智能娱乐硬件展览会同期举办的产业高端会议。近日,从主办方传出消息,纪源资本合伙人于立峰、

虚拟现实“智造”未来
似乎是从2014年Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus开始,VR(虚拟现实Virtual Reality)技术正式走入了大众的视野。虚拟现实技术是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观

推动文学+战略,中文在线参展2016ChinaJoyBTOB
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是 ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业

从上海到纽约,从黄浦江畔到时代广场——ChinaJoy聚焦全球目光
作为世界最顶级的泛娱乐展会品牌,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)一直都是全球行业内外举世瞩目的一场娱乐盛宴。2014年,时值第十二届ChinaJoy,一幅巨型楼宇广告在黄浦江畔巍然矗立,照亮了上海滩的夜

天戏互娱极致还原《真·三国无双》 IP大矩阵再现经典
如今游戏行业越来越走向IP+精细化运营的道路,被二次开发的IP产品数不胜数,甚至不少在PC、动漫、小说上已经淡出视野的IP产品又被手游重新拯救了过来。只是这其中有的顺风顺水,有的却半路夭折,不乏有许多曾经名满天下

前景广大 中美探讨游戏产业深层次合作
新华社洛杉矶6月13日电,首届中美游戏产业合作论坛13日在洛杉矶举行,来自中美两国的游戏企业负责人、政府官员、行业协会负责人等就如何进一步加强两国游戏产业的更深层次合作与发展进行了探讨。本次论坛主题为

LinkedIn:中国VR人才仅2% 需求全球第二
职场社交平台LinkedIn发布全球VR(虚拟现实)人才报告。美国VR人才占全球总数40%,需求量也是最大。中国VR人才数不及印度,但需求量全球第二。数据显示,当前全球VR从业者主要分布在美国、英国、加拿大、德国、印度等以IT高

资深开发者告诉你“页游转手游”应注意的五大点
打开App Store,可以发现在畅销排行中前五的位置已经被拥有端游IP的手游所垄断,端游IP的价值得到了充分的展现。然而在端游大厂抱团合作且端游IP已快消耗殆尽的当下,曾经盛极一时的页游们似乎成为了下一个IP的金矿。

暴雪分享:打造超级大作的9个步骤
暴雪娱乐团队的射击游戏《守望先锋》(Overwatch)发售已经有两周的时间了,如你所见这款游戏极受玩家们的欢迎,在Reddit论坛吸引到的流量甚至一度超越了网站首页流量。 《守望先锋》只是暴雪执行公司战略结下的最新

拒绝毒瘤 新手引导怎么做?
文/王卫明 新手引导在游戏内是重要的一个环节,特别是在手游中,直接关系到用户次留的数据。如何做出一套优秀的新手引导,很多策划对此都进行过探讨。经历数个项目新手引导设计的我发现,在跟项