为什么说H5是下一个重要的游戏平台
我们相信,在将来的十二月内,大约会有十亿新玩家真正涌入游戏界。而Html 5及作为载体的社交网络信息栏会成为他们的全新游乐场。Html 5平台的潜力极为巨大,甚至有可能成为史上最具潜力,最重要的游戏平台之一,而这也是
韩国正式立法 制作与传播游戏外挂可被判刑
近日,韩国正式通过一项法律修正案:制作和传播游戏公司不允许的程序,将直接被认定为违法。违者可被判上限为5年的监禁,或上限为43000美元的罚款。这些程序包括脚本、黑客程序、外挂以及其他任何违反游戏公司服务条例
2016-2020VR市场分析:PSVR占30%份额排名第1
近日,市场研究与行业分析机构01CONSULTING发布了《2016至2020全球虚拟现实市场分析报告》。根据报告提供的数据,在硬件领域,索尼、Facebook、Google以及三星占据了市场的半壁江山,其中索尼以30%的占有率独占鳌头,Facebook以11%紧
网龙Q3游戏业务收入2.87亿 同比增长19.9%
12月1日消息,网龙网络控股有限公司公布2016年第三季度财务业绩。财报显示,网龙第三季度收益6.95亿元,同比增长167.7%;来自游戏业务的收益为2.87亿元,同比增长19.9%,占公司总收益的41.3%;来自教育业务的收益为3.92亿元,同
哈利波特GO来了?说不定2017年就能抓神奇动物了
之前凭借《精灵宝可梦Go》引起全球寻找小精灵的热潮之后,开发公司Niantic似乎又有新动作。而这一次,被开放成AR游戏角色的将是《哈利波特》中的神奇动物们。目前,版权方纳兄弟影业公司以及J.K Rowling公司正在考虑关于Niant
巨人网络:305亿并购Playtika收到证监会反馈意见
12月2日消息,巨人网络壳公司世纪游轮(002558.SZ)305亿收购以色列游戏公司Playtika今日收到中国证监会的反馈意见。证监会表示,已受理该公司发行股份购买资产并募集配套资金的申请,经审核并提出反馈意见。据悉,证监会刚
微软:2016年是XBO的转折点 主机大战尚未结束
平台制造商微软公司认为,2016年对Xbox One来说是一个转折点。这个游戏主机平台曾经只能牢牢地占据全球各个地区市场第二名的位置,并且对排名第一的索尼PlayStation 4的统治造成不了任何威胁。但是,自从今年夏季起,尤其是Xb
一周智讯:人只要努力,犯错就不可避免
本周,2016年已经进入到了最后一个月,留给中国队……不,留给游戏人的时间再一次的不多了,不少人开始回头审视起这一年的成果得失。应景的是,行业内也出现了几件具有自检性质的新闻,包含被玩家称为“2016年最大骗局