任天堂2016年Q1-Q3净赚62.7亿 同比增长153.9%
日本任天堂公司近日公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为3111亿日元(同比前年同期减少26.9%),营业利润为263亿日元(同比减少38.1%),经常利润为491亿日元(同比减少11.2%)
卡普空2016年Q1-Q3仅赚1.6亿 同比减少60.6%
日本卡普空公司(Capcom)近日公布了2017年3月期第3四半期连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为535亿日元(同比前年同期减少6.2%),营业利润为51亿日元(同比减少51.7%),经常利润为41亿日元(同比减少61.0%
2017全球品牌价值500强:谷歌击败苹果,阿里腾讯上升最快
品牌价值评估机构Brand Finance发布了新一期的全球500强品牌榜单。谷歌以年增长24%并且最终估值1090亿美元的成绩位居品牌价值榜榜首。在过去5年的评比中一直占据榜首的苹果,这次品牌价值下滑了27%并且以1070亿美元的最终估值
闲聊编辑部:18线小城市的人都在玩什么?
2016年有个流传甚广的词叫做“逃离北上广”。而从这个词里面,又衍生出了一个新词叫“逃回北上广”。如果说“逃离北上广”是因为大城市的压力叫人喘不过气,那“逃回北上广”则是因为小城市封闭的状态让人窒息。我们
GREE财报:2016下半年净赚7.7亿 同比增长157.3%
日本GREE公司近日公布第2四半期累计连结财报(2016年7月至12月),财报显示半年销售额为302亿日元(同比前年同期减少19.2%),营业利润为40亿日元(同比减少51.8%),经常利润为63亿日元(同比减少25.6%),最终利润为127亿日元
索尼财报:Q3卖出970万台PS4 游戏部门收入达30亿
根据索尼最新发布的财务报告显示,索尼互动娱乐在截至2016年12月31日的财年第三季度的营业收入达4.31亿美元,增长了24%。截至2016年12月31日,该部门当期总销售额为53亿美元,增长达5%。如果按恒定汇率计算,同比增长率则为15%
Gungho2016年仅赚17亿 智龙迷城销售持续恶化
近日,《智龙迷城》开发商Gungho公司公布了2016年12月期全年财报(2016年1月1日~2016年12月31日),全年累计销售额为1124亿日元(同比前年同期减少27.1%),营业利润为460亿日元(同比减少36.4%),经常利润为460亿日元(同比减少36.5
玩家搜索游戏新趋势:手机端搜索超PC 3倍
近年来各种游戏形式的出现,使得中国游戏玩家的数量有了明显的增长,而新兴玩家大多是通过搜索来获取游戏信息的。从搜索引擎的搜索趋势我们可以看到这样一个新趋势,手机端将逐渐PC端,成为玩家搜索的主流方式。此前