玩家搜索游戏新趋势:手机端搜索超PC 3倍
近年来各种游戏形式的出现,使得中国游戏玩家的数量有了明显的增长,而新兴玩家大多是通过搜索来获取游戏信息的。从搜索引擎的搜索趋势我们可以看到这样一个新趋势,手机端将逐渐PC端,成为玩家搜索的主流方式。此前
如何拯救《生化危机》?卡普空制作团队这么想
记得《生化危机 7》试玩版里的假手指吗?在2016年《Pokémon Go》大热的时候,人们很容易就忘了1990年代也有一款同样出色的、完全不一样游戏大作。《生化危机 7》试玩版(最早在2016年6月E3上展出)中,你能感受到逃离凶杀宅邸
《火焰纹章:英雄》会是点燃任天堂2017年的一把火么?
在前任社长岩田聪去世之后,任天堂真正开始转变自己的经营方针。具体而言,手机游戏领域成为了本阶段任天堂开发的重点之一。除却一月中旬正式发布的Nintendo Switch主机之外,2016年曾经公布的任天堂手机游戏计划也令不少
1 2 3 4 5 6 7......数字看中国游戏2016大事记~
文/游戏智库唐太宗曾经说过,“以史为鉴,可以知兴替”。如今2016年已然过去,在这一年里,中国游戏有辉煌,有失落,有高峰,当然也有低谷。过去的事情无法再改变,但我们可以从过去的时光中吸取养分,帮助成长。前事不
2016年,这些手游走通了出海的大道
文/游戏智库2016年,因现有市场开发空间变小,全球游戏行业增长放缓。根据专业调研机构Newzoo 提供的数据,2016年全球游戏市场规模为996亿美元,同比增长8.4%,较2015年9.4%的同比增长率低了一个百分点。行业普遍估计,2017年全
连获多项行业大奖 《刀剑乱舞-ONLINE-》或将引领年后二次元热潮
近年来,中国二次元游戏市场呈现出日益火爆的趋势,尤其是2016年,一大批叫好又叫座的优质作品相继涌现。随着热度持续升温,根据权威数据预测,二次元游戏市场将在2017年迎来井喷。此前,游族网络旗下《刀剑乱舞-ONLINE-
加速入场,跨越发展,简述2016年游戏行业玩转泛娱乐的几种姿势
文/游戏智库泛娱乐在刚过去的2016年依然是一个分量很重的话题,单篇作述也依然太过宽泛,尽管这是2015年最红火的互联网概念之一,2016年也并没有降低热度,但从发展周期来看,2016年似乎又到了一个瓶颈期——爆炸式增长后
世纪华通王佶:再造媲美BAT的游戏航母
近日,世纪华通正式公告称,其控股股东及大股东已与各方达成一致,将合计间接持有盛大游戏90.92%的股权。 经过长达2年的资本长跑之后,世纪华通终于实现了对盛大游戏的绝对控股。作为世纪华通首席执行官王佶,