
2017中国手游韩国市场半年报
1. 韩国手游市场概况1)2017 上半年韩国手游市场新游数量2017 上半年韩国手游市场新游数量 7,548 款,与去年上半年新游数量无太大差异(2016 上半年新游 7,378 款)。2)游戏类型变化(游戏分类基准:Google play)同比去年,2017 上

7月份买量游戏数据报告
如果说6/18、双11是电商行业的盛宴,那么7月底的最后1周就是游戏行业的盛宴,Chinajoy过后从数据上我也能看到经历了6月份的下降后,报复式的增长趋势,7月份游戏广告投放量也相比6月份有较大幅度上涨,通过整理和分析7月份

《三生三世》游戏改编权惹争议 作者唐七被索赔1100余万元
8月7日消息,海淀法院网今日案件公告显示,因对作品的游戏改编权产生争议,北京春天互娱科技有限公司将《三生三世十里桃花》作者唐七(作者吉某,笔名唐七)及北京中联百文投资管理有限公司诉至法院,要求索赔违约金

专访《生死格斗5无限》中国制作人:卡牌RPG也需要流畅感与打击感
1996年,特库摩公司由于日本泡沫经济而面临困境,当时还是新人的板垣伴信怀着“不成功便成仁”的决心,用SEGAMODEL2基板制作了一款实验型街机游戏。这款名为《生死格斗》(又译《死或生》)的游戏并没有辜负板垣伴信的期

老牌下载工具你怎么把车开翻了?| 游戏智库每周游报
以往每年的暑假;家家都摆着红白机,玩着不厌其烦的《魂斗罗》《超级玛丽》《冒险岛》....作业,课外班的什么的统统抛到一边;5毛钱的雪糕,老式电风扇,配上红白机,这才是暑假的正确打开方式。这些游戏,有一个共同点

CNNIC报告:手机游戏用户规模达3.85亿 网络直播用户下降
中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布第40次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告由基础资源、个人应用两篇构成,基础资源篇主要介绍中国互联网基础资源发展情况;个人应用篇主要介绍网民规模和结构、互联网接入环境

淘宝电玩发布日文游戏全网禁售通知
8月4日12时,淘宝数码家电官方公告区发布了名为“淘宝电玩-关于日文游戏全网禁售通知”的公告,将对全平台游戏软件进行排查,要求所有游戏软件及游戏软件平台卖家对店铺类日文软件商品进行整改。通知原文如下:Dear 淘

游戏与互动媒体规模年内突破7千亿 2020年超过1万亿
根据市场分析公司SuperData Research的最新报告,2017年游戏以及游戏相关内容将在全球创造1046亿美元的收入。SuperData将游戏相关内容归类为互动媒体(interactive media),涵盖电竞、游戏类视频以及VR、AR和MR等内容,该公司预计全球