
凯撒文化斩获2017游鼎奖四项桂冠 持续发力泛娱乐
1月10日, 2017年游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼在厦门盛大启幕,凯撒文化凭借持续深化的“泛娱乐”战略带来的亮眼成绩,成功揽获四项大奖。其中,凯撒文化获评“年度最具实力游戏研发企业”,CEO吴裔敏获评“年度游

2017全球移动游戏产业白皮书:国内手游MAU最高5.98亿
今日,《2017全球移动游戏产业白皮书》在2017 DEAS峰会上发布。以下为该白皮书部分内容摘录:【移动游戏用户发展概况】移动游戏MAU增长乏力,精细化运营将成为”后红利时代”的突围关键最近一年国内移动游戏的MAU最高达5.98

PS4假日季售出590万台 生涯累计销量7360万
索尼公布2017假日季期间卖出了590万台PS4主机以及5590万份PS4游戏,主机的累计销量达7360万台,游戏累计销量则为6.45亿份。索尼今天公布在2017年的假日季期间卖出了590万台PS4主机(包括标准版PS4和PS4 Pro),比2016年的假日季销量

手机游戏市场快速扩张,App Store和Google Play收入猛增!
根据Sensor Tower的数据,2017年移动用户在App Store和Google Play上通过应用内购买、订阅和升级花费大约586亿美元,同比增长35%。2016年两家应用商店收入435亿美元。苹果App Store去年的消费支出约为385亿美元,几乎是Google Play(201亿美元

王者年终奖、斗鱼上市、绝地求生小道消息 | 这是今天圈内其他新闻关键字
文/ BackJ游戏智库原创 转载请注明出处【王者荣耀团队年终奖人均200万传言遭火速辟谣】1月9日,微博传腾讯《王者荣耀》团队员工年终奖为人均200万,再次引起围观。不过这一说法遭到了腾讯游戏官方火速否认:“咳咳,全

2017游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼榜单揭晓
经过紧张而严密的评选活动,综合行业资深媒体的多维度评审及业内权威人士的专业意见,整合第三方机构数据和玩家直接投票参与的评定,2017年游鼎奖获奖名单终于在今日揭晓。本次游鼎奖吸引了国内领袖级游戏人、一线知

2017年度盛大游戏人才发展白皮书|引外智聚内功 释放人才磁场效应
以下观点和数据摘自《2017年度盛大游戏人才发展白皮书》,点击获取完整版白皮书:http://gskd.sdo.com/shandagames/download/shandagames_write_paper_new.pdf在互联网行业日趋白热化的竞争中,人才已经成为企业胜出的决定性因素。作为互联网

当内容加冕为王:2017中国游戏市场的新拐点
自从以“影游联动”为代表的泛娱乐趋势兴起后,传统行业投身游戏市场的举动可以说是屡见不鲜。一波又一波的经典动漫、影视、文学IP被转化为游戏产品,游戏日趋成为很多人日常生活中不可或缺的一部分。俗话说,量变引