
传《塞尔达传说》手游2018年内上线 由DeNA开发
2月23日消息,任天堂《塞尔达传说》手游将在2018年内上线,由DeNA开发。目前,TapTap预约人数已过17万,任天堂未发布官方声明。(塞尔达传说:荒野之息)《塞尔达传说》是任天堂旗下的经典游戏IP,首作《海拉尔的幻想 塞尔

春节效应:吃鸡手游榜单超王者荣耀,休闲棋牌受欢迎
游戏市场的春节档接近尾声,在过去的一周内,iOS、应用宝等多个游戏榜单发生了较大的变化。从除夕至今,一批难度较低或适宜多人组队的手游排名上升明显,其中腾讯两款正版《绝地求生》手游超过《王者荣耀》,位列iOS免

后io时代的新困境即将到来 | 艾瑞咨询中国休闲移动游戏行业报告
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处休闲游戏在移动游戏中一直是举足轻重的品类,不只源于其近30年的发展历史,更是由于相较于其他品类,休闲游戏没有过多复杂属性的缘故。近些年,随着国内智能手机用户的不断攀升,

三俗、嘲讽、劝退 《恋与制作人》就是这样给玩家拜年的?
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处新春佳节,各行各业都在力求在过年的喜庆气氛中增添属于自己的印记,游戏圈同样如此。无论是《球球大作战》广告登陆央视春晚黄金时段,还是《绝地求生》新春MV以一句“家是永远

求真务实、用户至上,在品类竞争白热化的2018年,方趣网络仍会做好自己
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处自2015年成立以来,方趣网络的成长相当迅速。这家以“发行有趣的游戏,做有趣的事情”为理念的年轻游戏公司,凭借《蜀门手游》迅速从众多竞争者中脱颖而出。方趣网络在行业的突围之

春节微信数据报告:消息发送总量达2297亿条,跳一跳成最受欢迎小游戏
2月21日,微信官方发布2018年春节期间微信数据报告。自2月15日零点至2月21日零点的六天,微信消息发送总量达2297亿条,朋友圈总量达28亿条,音视频通话总时长达到175亿分钟。其中,90后用户消息发送量占总量的42.5%,位列第一

NPD:游戏主机厂商1月份销售额同比增长119%
2月22日消息 显卡价格一路飙升,不少PC玩家纷纷跳槽,开始转向游戏主机,根据数据分析公司The NPD Group的统计数据显示,2018年1月,游戏主机及附属硬件的销售额同比2017年同期增长了119%,达到2.78亿美元,任天堂,微软

两种“空巢” 两种寂寞 《旅行青蛙》折射出严肃的社会议题
《旅行青蛙》从今年年初开始成为了市场“爆款”。这款游戏,让一只看上去稀松平常的青蛙,转眼成为人们竞相争养的“崽”。很多人玩过《旅行青蛙》,也知道这款游戏独特的表现方式:青蛙和玩家完全没有所谓“跨次元的