
游戏不用奥斯卡
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处这实在是一个令人一言难尽的话题,最初开始思考这个问题,不是因为奥斯卡颁奖屡次令人失望的审美倾向,而是同样作为文娱产业的游戏,似乎从未在评奖方面让大家这么的群情激愤过,

IGS全球游戏业内专业通道及奖项全面开启 全球游戏行业专业门票开启
2018年4月20-22日,成都·数字娱乐博览会(以下简称IGS)即将在中国西部博览城启幕,在面向超过20万参展观众及从业者的时候,拥抱泛娱乐,与泛娱乐产业进一步融合也同样是举办此次展览活动的核心目标与方向之一。2017年12月2

《战舰世界闪击战》国服预约即将开启
近日,网易与Wargaming、恺英网络达成战略协议,获得《战舰世界闪击战》(World of Warships Blitz,《战舰世界》正版手游)中国独家代理运营权。国服即将开启,无论是军事铁杆粉还是端游老玩家都将体验到最原汁原味的海上作战

去中心化产业再度升级,真正的区块链游戏要来了!
自3月3日,腾讯公司董事会主席马化腾,在2018全国两会之前的媒体见面会上,谈及对区块链及虚拟货币的看法之后,国内游戏圈对于区块链所引领的产业升级,在近日来颇有风向改变的信号;不同于此前火爆过一阵子的养成类或

春节期间网吧用户活跃度回暖:《绝地求生》却不是最大贡献者
随着春节假期的结束,各大游戏厂商的“春节大战”也已进入尾声。据顺网数据显示,春节期间各大主流游戏厂商,在网吧的整体用户活跃数据上均有着较强的增势。以腾讯系为主导的《英雄联盟》更是占据了半壁江山,单款游

360合体岂凡:量与力的整合,是未来的发展趋势?
文/毅然游戏智库 转载请注明出处近日,据业内人士爆料,360已投资游戏研发商岂凡网络,这是360继收购网游公司趣游集团之后的又一动作。岂凡网络,由前第七大道创始人曹凯于2013年创立,公司总部位于深圳,子公司分布北京

“史上最严”政策整顿之下,游戏行业应如何发愤自强?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处3月2日,《人民日报》在第10版面“政治”板面,用几乎占据整版一半的篇幅,汇报了近几个月来多部委对网络游戏行业进行全面整治的阶段性成果。按照此篇回报的内容来看,多部委这次对

虎牙直播在美提交IPO申请 将成国内首个在美上市的游戏直播公司
欢聚时代今天发布了截至12月31日的2017财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币36.265亿元(约合5.574亿美元),比上年同期的人民币24.842亿元增长46.0%;净利润为人民币7.404亿元(约合1.138亿美元)