
反体制与企业大战——2020的游戏圈离赛博朋克又近了一步
尽管2020年对于游戏玩家来说也许并不是那么丰盛,但如果你是一个习惯网上冲浪的弄潮儿,那么游戏圈的热闹倒是一点也不少。2020年大家到底都吃了哪些瓜,风潮过后,又有那些话题跨越了互联网的健忘,今天让我们来盘点一

四款新品,三条赛道,2021年如何开好一个精品化的头?
如果说渠道式微这个论调,在前两年还处于观望期的话,那么,从2020年开始,这个趋势已经成为悬在游戏产业链头上的一柄利刃。2020年,游戏厂商从资本扩张层面上,开始发力围绕产品进行战略布局,“二次元”成为头部及一

网易游戏学院成为首批“中国示范性企业大学” 并蝉联ATD卓越实践奖
近期网易游戏学院双喜临门,作为互联网行业代表,成为首批“中国示范性企业大学”并蝉联国际人才发展协会(ATD)卓越实践奖!2020年12月24日,首批“中国示范性企业大学”榜单在2020(第四届)中国企业大学高峰论坛上隆重

恺英网络与盛趣游戏、贪玩游戏分别达成全新战略合作 三方携手展开深度合作
1月12日,恺英网络(002517)发布两则公告,子公司上海恺英与世纪华通旗下公司盛趣游戏、江西贪玩信息技术有限公司(以下简称贪玩游戏)达成战略合作。恺英网络和盛趣游戏、贪玩游戏将在IP资源拓展和游戏研运发行等领域
《网络游戏适龄提示》团体标准应用工作部署会在京召开
2021年1月8日,中国音数协游戏工委在京召开《网络游戏适龄提示》团体标准应用工作部署会。中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君、中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然、中国音数协副秘书长兼游戏工委秘

突破“至暗时刻”,中国电竞的2020年
2020年是中国电竞的关键之年。2017-2019年期间,为了使电竞产业进入到产业化新阶段,中国电竞头部赛事着手对现代电竞生态体系展开探索,其中以英雄联盟职业联赛(简称“LPL”)逐渐摸索出的“联盟化运作+主客场制度”的打

2020年游戏市场的资本扩张之路(下)
腰部众厂商的2020年,在资产扩充方向上有着分厂明显的分层,有“激进派”开源广纳贤才,也有“保守派”紧紧守住自身优质资源,总的说来,大部分腰部企业都需要抱团合作,资源互补,共享优质产品线。- 关联阅读:- 20

2020年游戏市场的资本扩张之路(中)
关联阅读:2020年游戏市场的资本扩张之路(上)【腾讯、网易、B站】2020年,以字节跳动为代表的头部厂商,在游戏资本扩张方面各有千秋,虽然投资案例有多有少,但都围绕自家一直以来的战略版图及资源长处进行延续,几乎

