
PS5全球出货量超1930万台,索尼游戏业务快马加鞭
近些年,市场始终处在变化之中,各行各业也在运用各种办法,去应对危险,创造机遇,抓住新的业务增长点,游戏行业也不例外。近一年,元宇宙逐渐崛起,无数厂商也在产品和技术领域发掘全新可能,同时,以半导体为代表

终极赌狗狂欢!《哥布林弹球》是怎么做到“小身材,大拳头”的?
把柏青哥和rougelite玩法结合在一起会是什么感觉?仔细想想,两种本来各自为营的强随机游戏,凑在一起之后,这想法实在是逆天。《哥布林弹球》,或许翻译成《柏青哥布林》更加有趣的小游戏,4月26日抢先体验版登陆steam后

疫情考验下,上海游戏企业韧性如何?
自今年3月遭遇疫情侵袭以来,上海这座拥有2500万常住人口的城市经历了众多前所未有的考验。在全城实施静态管理后,随着疫情时间线的拉长,各行各业的发展都受到了一定的影响,游戏行业也不例外。“如果用游戏里的术语

38家中国发行商全球吸金23亿美元,网易游戏环比提升15%
5月9日,Sensor Tower发布了2022年4月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入Top30,以及4月中国App Store 手游收入Top20两个榜单。数据显示,4月份共有38家中国厂商冲进了全球手游发行商收入榜Top100,和3月持平。38家厂商合计吸

疫情之下,一个 “ChinaJoy 元宇宙” 正在加速形成
对于国内游戏厂商来说,每年都有若干个重要的节点需要加班加点,也有一些个重要的活动需要参与。而 ChinaJoy,既属于重要的节点,又属于重要的活动。即便是在2021年面临疫情的难题,第十九届ChinaJoy展览会还是在政府部门的

3A游戏圈频频洗牌,成功的标准是升高了还是降低了?
近一年多来,大厂收购屡屡刷新着游戏界对“天价”的认识,从微软2020年斥资75亿美元拿下Bethesda系工作室,今年1月再投687亿收购动视暴雪,月底Take-Two 127亿收购Zynga,2月索尼36亿美元收购Bungie。仅在今年的第一季度,游戏业就

在永恒黑暗的第四十一个千年 未来只剩下了换皮游戏
《战锤》系列IP改编的电子游戏是PC端游戏的常客,在Steam上搜索Warhammer™,在售的就有61款作品,平均到年份上,每年至少有三部发售。而实际上,因为THQ在2012年后的破产清算,独家授权的战锤IP一度沉寂,拉低了这个平均值,

云吸猫游戏征集代言人,参赛区沦为大型晒猫交友现场
五一假期刚过,相信有不少人还没准备和假期好好告别,就要再次投入到网课和工作中。就连朋友圈也被“已经开始期待端午”“不想上班”占据。忙里偷闲摸着身边的小猫咪,不由得产生了一个疑问:如果猫也有朋友圈,又会