
存量时代休闲游戏如何破局?IP游戏化可能是一条出路
玩法轻度、门槛低、迭代快,是休闲游戏的核心优势,但当游戏行业从增量市场进入存量阶段,获取流量成本逐渐增加时,势必会将休闲游戏推向“低质量、难盈利”的困局,粗放式经营的发展模式将逐渐走下历史舞台。如何破

倒计时3天 | 贪玩游戏7周年庆:七载拼搏,一朝圆梦
“七,代表着一个轮回”是一段旅程的结束也是新的开始 贪玩走过了拼搏、奋进的七年是时候迎来腾飞 今年,贪玩游戏正式宣布“贪玩游戏品牌升级为中旭未来”,以全新的姿态迎接挑战,至此,我们将站在新的起

贪玩游戏参与“共筑清朗网络空间,护航产业健康发展”网络游戏行业法治研讨会活动
2022年5月17日 ,由广东省新闻出版局、广州市天河区人民检察院、共青团广州市天河区委员会和广州市游戏行业协会共同主办的“共筑清朗网络空间,护航产业健康发展”网络游戏行业法治研讨会于广州(国际)科技成果转化天

许你一场江湖梦 《新倚天屠龙记》手游删档测试今日10:00正式开启
“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从”江湖依旧,热血再燃,多角色养成·武侠RPG《新倚天屠龙记》手游删档测试今日10:00正式开启!还原经典武侠剧情,独创四大特色玩法,更有多重测试好礼等你登陆游戏! 点击链接

腾讯一季度游戏收入436亿元:海外市场同比走强,本土市场静待爆发
5月18日,腾讯公布了2022年第一季度财报。财报显示,截止至2022年3月31日,腾讯单季度总营收达到人民币1354.71亿元,略高于去年同期的1353.03亿元。净利润234.13亿元,同比下滑51%。最受关注的游戏业务板块,腾讯游戏收入达436亿

售价“六方” ,《春逝百年抄》成为又一部让SE亏得底儿掉的互动电影?
前阵子刚说完Square Enix精打细算,就连《古墓丽影》这样的顶级IP,只要不赚钱都舍得卖掉,但熟悉的朋友知道,只有一件事对于SE来说是不计成本的,那就是拍电影。从让Square亏到破产的《灵魂深处》,合并之后05年的《圣子降

触摸精神、文化联动新高度,《终末阵线》用“守护”诉说广义的未来!
从昆曲《牡丹亭》演出场次的翻倍,到传统国风产品一物难求,如今的传统文化正在被越来越多的年轻人所认可。一方面,国力与国际地位的不断攀升,导致人们从传统文化的审视中收获了更多自豪感。另一方面,消费升级到来

《猫之城》最新cg预告出炉,这是终于要公测了吗?
超二百四十多万人都在预约的《猫之城》是什么?这可能是很多人对《猫之城》的第一印象。而这款一直被戏称为不存在的游戏《猫之城》,竟然在今日放出来预告cg!结尾部分的预告纷纷引起了众玩家的猜测,这款“404游戏”