
二次元跑酷《消灭都市》破局之道:有“质”者未必需重量级IP
2015年手游市场见证了以MOBA手游为代表的移动电竞大肆侵占市场份额,目睹了影游联动产品四处刷屏。相比之下,二次元手游虽有群起之势,但绝大多数是过着默默无闻的生活。凡是皆有例外,作为国内首款二次元跑酷手游,《

日本主机游戏产值1300亿日元 萎缩12.9%
日本主机游戏市场陷入衰退已经是一个不争的事实,根据fami通最新统计的数据显示,2015年日本主机游戏产值3209.7亿日元,相较2014年下滑12.9%。具体来看,硬件销量约合1300.5亿日元,是去年的91.5%,软件销量约合1909.1亿日元,是

2016二次元春晚:1月23日开启二次元行业的首度集结
“二次元”无疑是2015年最具有成长性与爆发性的细分类别市场之一。用户年龄跨度长,而主要人群集中于90后以及00后,整个二次元市场存在着无限可能,文化创意产业从上至下全部将目光集中在“二次元”这个主题之上。二次

英雄互娱深度异业合作,拓展游戏线下分发新渠道
1月1日起,英雄互娱与麦当劳大规模跨五省的合作正式开启。此次合作覆盖河南、吉林、辽宁、黑龙江、内蒙古上百家门店、近千万年轻人群体,其中还有22家主题餐厅。据悉,2016年英雄互娱已经与全球多家知名企业达到了合作

《纪念碑谷》开发商任命工作室总监 筹备数个新项目
1月6日消息,据国外媒体报道,《纪念碑谷》开发商Ustwo近日宣布任命长期执行制作人丹?格雷(Dan Gray)为新任工作室总监。在《纪念碑谷》大获成功的基础上,格雷将负责带领Ustwo创作全新IP。“过去两年在《纪念碑谷》和《遗

2016福布斯“30 Under 30”:30位游戏业年轻翘楚
著名经济杂志《福布斯》每年年初都会公布一个名为“30 Under 30”的名人榜,即30个30岁不到的各行业年轻俊杰。本文介绍的是30位游戏行业的优秀人才,这30位游戏人很有可能在未来挑起游戏业界发展的重担!《福布斯》2016年版

手游土豪对游戏的理解
已经进入了2016年的时空大门,未来还会久远吗?1688玩手游圈知道君开始就给大家带了一个福利!近日凭借《神魔之塔》而瞬间蹿红的开发商Madhead爆料,将会在近几个月推出面向全球的策略手游大作《时空之门》,RPG风格伴着三消的

世嘉谈日本手游 海外运营和资本不如国外
在日本举办的2015-2016年度手游市场精英报告会活动上,置身于手游业的人士们纷纷上台呈现了自己对目前手游业的一些看法。来自世嘉的首席运营官岩城农首先回顾2015年的手游市场。岩城指出目前手游市场已经趋于稳定,既存

