
年底揽双奖,阿里云发力游戏云生态助行业发展
继在本月2015中国游戏产业年会“游戏十强”盛典上荣获“2015年度中国游戏产业服务商”后,在游戏领域频频发力的阿里云在上周再度拿下第二届金口奖之最佳产业服务贡献奖,这意味着阿里云在游戏从业者心中拥有无可替代的

暴雪将修正对《刀塔传奇》诉状 再次诉讼
针对美国联邦法院以以证据不足为理由,驳回了暴雪与Valve联合向 uCool(《Heroes Charge》开发商)和莉莉丝科技(《刀塔传奇》开发商)于今年 9 月发起的专利、商标侵权案件一事,暴雪 今日发表声明指出,他们将会尽速递交修

IPO注册制授权决定通过 明年3月1日施行
据新华社电全国人大常委会昨日下午表决通过《关于授权国务院在实施股票发行注册制改革中调整适用〈中华人民共和国证券法〉有关规定的决定》,这标志着推进股票发行注册制改革有了明确的法律依据。此决定的实施期限为

任天堂虽涉及手游 但未来核心为NX主机
任天堂新任社长君岛达已表示,“自从在1983年推出家庭娱乐系统后,任天堂就一直致力于在统合硬件和软件的想法下为玩家们提供独特而新鲜的游戏产品。在家庭娱乐中,电子游戏是少数能在日本发源并在世界范围内走红的产

传Bilibili将与SMG合作,成立哔哩哔哩影业
有消息称弹幕视频网站哔哩哔哩(bilibili.com)已联合上海东方传媒集团有限公司(SMG),合资成立哔哩哔哩影业有限公司。据了解,昨日东方明珠年终战略发布会纪要中提到了SMG在内容方面已有盈方体育(5%股权)、嘉行天下(

巨人重申精品战略 第一把利剑是“无商城”
2015年以来,手游行业“寒冬理论”四起,除腾讯、网易两家巨头仍在高位撕逼之外,像巨人网络这样的传统大厂计划如何在寒冬中立足,同样受到关注。 上周末,巨人网络召开公司年会,巨人集团董事长史玉柱再次高调抛出“

百度移动游戏《炫舞浪漫爱》引爆圣诞 音乐舞蹈新品缘何异军突起?
优秀产品力是持续火爆的基石《炫舞浪漫爱》在公测取得如此耀眼的成绩,产品力、手中挖掘和渠道运营各方面的因素缺一不可。不过,《炫舞浪漫爱》优秀的产品力表现,或许是其备受关注和欢迎最重要的基石,这款由百度移

虚拟现实(VR):下一个时代的开启?
一场关于虚拟现实(VirtualReality,下称“VR”)的狂欢,正沿着信息科技领域传统的路径迅速蔓延;国外市场至国内市场、一级市场至二级市场,热情与关注度层层被引燃。这场以技术创新而掀起的浪潮,目前仍需要技术推进,不过