
这场直播烧钱大战中 多数平台未找到主流盈利点
宋仲基直播200万人在线观看,网络直播市场再次引发关注。出现在屏幕上的主播有靠拼颜值上位的女主播,也有“不拼颜值拼实力”的财经网红,热闹的背后,是各路资本对于网络直播市场的虎视眈眈。直播市场规模到2020年或

87家新三板游戏企业43家融资成功 70%实现营收增长
5月17日消息,近日,挖贝新三板研究院发布的《2016年挖贝新三板游戏企业成长性报告》引起广泛关注。据了解,本次报告研究对象为截止到2016年5月3日挂牌新三板,与游戏相关业务收入占主营收入30%以上共87家游戏公司,近半游

Twitch用户最爱电竞游戏 LoL4月视频观看时长超8800万小时
5月17日消息,法国视频游戏分析公司Gamoloco近日发布了一份最新报告,称在直播平台Twitch,《英雄联盟》、《反恐精英:全球攻势》、《Dota 2》和《炉石传说》四款游戏的视频观看时长,占该平台视频总观看时长的比例达到了65%

App Annie:日本市场超90%移动游戏收入由本土贡献
日前,App Annie发布《了解日本移动游戏市场》报告,据报告显示,2014 至 2015 年间,日本市场的移动游戏收入增长约 25%,下载量变现能力远远高于美国市场。收入主要集中于热门游戏——2015 年,收入榜排名前 10 的游戏几乎占据

巨龙管业将出售资产专注手游
巨龙管业正式“甩包袱”投身手游市场。公司今日披露重大资产出售预案,拟通过公开征集受让方的形式,置出混凝土输水管道业务资产,正式终结双主业运营模式,专注以手机游戏为核心的互联网信息服务、软件及文化产业。

GWGC2016战略发布会召开在即 大咖云集剑指何方?
6月2日,“微软全球开发者联盟GWGC”将于北京德宝饭店召开。此次发布会由Miracle Games联合AGICC主办,聚焦全球Windows产业链条中各大厂商、渠道代理商、以及各媒体代表。据GWGC官方透露,本次发布会将邀请众多大咖莅临,除了正

从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承
将端游改为手游并获得成功,最早的案例始于2013年。在当年的下半年,完美世界将旗下端游《神雕侠侣》改编成手游并获得了成功。但客观来说,这部作品并没有真正引发人们对于端游IP价值的思考。 这种情况一直到2014年

棋牌竞技节目《天天德州》真人秀:用娱乐的视角展现正规赛事
由腾讯天天德州和任玩娱乐联合出品的《天天德州》竞技真人秀第三季于5月11日正式开播,并以国内首档棋牌综艺之姿迅速登录腾讯、乐视、风行、爱奇艺,以及龙珠、游看APP直播平台,上线仅8小时便在腾讯视频和爱奇艺两大