
光荣特库摩游戏社长鲤沼久史:探索合作与创新,对《三国志11》手游满怀信心
作为游戏界的常青树,单机时代起光荣特库摩就在国内俘获了大批拥趸,旗下众多经典系列产品堪称策略游戏标杆,而其中《三国志》系列更是经典中的经典,被众多玩家奉为神作。9月1日,“志在初心”《三国志11》正版手游

迪斯尼将关停两款漫威游戏 手游市场开拓仍如履薄冰
如果连迪斯尼的移动游戏都无法取得成功,你就应该能明白现在价值360亿美元的移动游戏市场究竟有多难搞。上周周末,迪斯尼公司关停了旗下的《漫威:复仇者联盟(Marvel: Avengers Alliance)和《漫威:复仇者联盟2》这两款游戏

晨之科咕噜游戏公布三款重磅IP二次元手游
9月4日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌“咕噜游戏”品牌发布会,暨“咕噜游戏夏沐嘉年华”在上海金色大厅会展中心隆重举行。晨之科首创游戏发布会与二次元线下LIVE音乐秀相结合的形式,让游戏与参会嘉宾眼前着实一

穿越二次元 如何才能让用户爱上你
二次元粉丝经济一直是一种不能被忽视的力量。举办线下的活动、展会可以拉近二次元明星、内容产出商和用户间的距离。线下的活动也要紧紧围绕二次元用户的喜好来举办,比如LIVE表演、COSPLAY活动、签售会、展会等等。2016年

电竞影响力再扩大 教育部增补电竞专业
近日电子竞技迎来了一次重大变革,在教育部公布增补的13个专业中,电子竞技运动与管理专业赫然出现在其中,随着电子竞技热度的增加以及不断壮大的发展规模,电竞现在已经逐渐被认可和接受。下面我们来一起看一下这13

《魔兽》电影:一个超级IP的粉丝陷阱
在狂热的魔兽旋风过去之后,结合这个超级IP的过山车式剧情大逆转,回过头来看粉丝经济却大有裨益。票房,第一个被打穿的关卡《魔兽》,这个被称为满载“网生一代”青春岁月和回忆的IP大电影,就这样靠着无数个玩家的

人人游戏千人军团变70人团队 兑现业绩承诺有难度
老作品营收能力不断下降,新品迟迟不能上线,就人人游戏今年前四个月的业绩来看,完成全年净利润不少于2,600万元人民币、且营业收入增长不低于30%的业绩承诺似乎有些难度。离职员工期权作废风波之后,人人游戏再一次进

多益网络董事长徐波入选《快公司》2016中国商业最具创意人物100
近日,著名的国际商业杂志Fast Company中文版《快公司》揭晓了“2016中国商业最具创意人物100”榜单,多益网络董事长徐波先生入选。《快公司》是全球三大财经商业媒体之一,它所定制的榜单以创新为唯一标杆,入选者跨越各

