
我们想要怎样的游戏泛娱乐化?
作为目前最流行的概念之一,泛娱乐化已经覆盖了我们生活的方方面面,而游戏界的泛娱乐化更是明星IP粉丝经济的代名词。虽然翻来覆去地榨取一件东西的价值听起来会让人胃口渐失,但你永远不要低估粉丝对于一个变着法儿

攻陷三次元! 二次元动漫的进击之路
“二次元”一词始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”。而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。2015年国产动漫突然

免费手游玩家不付费提高忠实度才有机会
通常来讲,免费应用开发商并不总是把所有的用户都同等对待,其中有些开发商非常错误地把注意力只集中在进行了消费的玩家身上,以至于忽略了非付费玩家。人们很容易自然而然地把免费玩游戏的玩家们当作是一种寄生虫,

2015年居然有40家游戏公司上了新三板!
2015年在新三板挂牌的游戏公司超过30家,其中研运一体的游戏公司占比达到37.5%,发行运营的游戏公司占比为25%。在40家挂牌新三板的游戏行业公司中,2010年后成立的公司有24家。游戏行业的爆发有目共睹。与主板相比,新三板

小奥游戏获格斗大作《真实拳击》独家代理权
近日,小奥游戏宣布取得《Real Boxing》中国地区独家运营商,并正式定名为《真实拳击》,这是小奥游戏继《致命枪杀Kill Shot》后代理的又一款欧美手游大作。目前小奥游戏官方已传出确切消息,游戏将在2016年初上线。

付费榜很美?—2016手游研发随想(1)
近一年来,习惯将AppStore付费榜上的游戏下载一遍,针对国内的网络游戏。主要思路是:1.根据付费榜变化估算投入和吸量2.根据游戏中体验估算游戏成功(畅销)情况3.同时对比畅销榜估算投入回报,猜测游戏发展4.研究这些游

PS4是否真过气 移动游戏能干死主机吗
2015年是国产电影、电视剧丰收之年。多部国产电影票房超过10亿元,而《花千骨》、《琅琊榜》的热播也让背后具有关联的上市公司走出一波强势的行情。2015年,众多上市公司将投资者所熟知的IP收入囊中,并计划将其中很多热

聚焦独立游戏 2016年商业模式受关注
随着市场的竞争加剧,手游人口红利消失,近来在业内经常传说独立游戏团队将引来寒冬一说,欧美市场的“独立开发者模式降临”的论调还多次登上了各大媒体的版面。不过并不是所有的业界人士都持相同的看法,有的人对独