
外媒:为什么说独立游戏大灾变是个伪命题
本文作者Ryan Clark是独立游戏工作室Brace Yourself Games的创始人,Ryan在2004年联合创建了其第一个独立游戏工作室Grubby(微博) Games,并研发了7款游戏,后该工作室被Big Fish Games收购,在Big Fish Games工作的两年期间内制作了2款游戏后辞

九城归来!《SOK圣骑士之歌》顺利海外发行港澳台
10月底,第九城市传奇人物朱俊一句‘我回来了’让圈内人为之热议转发。对于朱骏,很多人并不陌生,10年前,曾是这个行业绝对的领袖,是他带来了韩国的《奇迹》,也是他,带来了美国的《魔兽世界》,成就了一个网游黄

TIGA:72%英国游戏公司计划在2016年扩大规模
1月5日消息,据国外媒体报道,英国游戏产业贸易组织TIGA近日对52家英国游戏公司进行了一次问卷调查。调查结果显示,60%参与调研的公司计划在2016年招募更多员工,另有12%公司希望大幅扩张团队规模。TIGA的这次调查覆盖英国

恺英网络携全民奇迹MU 打造轻娱乐RPG概念
无穷的副本、无尽的刷怪、无数的任务……这正是当下大多数RPG游戏留给玩家们的最深刻印象。即便是曾经有着第一网游之称的魔兽世界,也无法免俗,随着版本的更迭,越来越多的日常任务和日常副本让玩家们疲于奔命,更别

感谢有你 《六界》安卓精英封测圆满落幕
由欢动游戏独家代理的真策略卡牌手游《六界》,昨日完美收官。从12月28日开测至今,在这短短为期7天的测试里,《六界》备受玩家的喜爱,近万玩家于十大安卓平台尽情畅玩,海量福利拿不停。随着服务器在昨日正式关闭,

云游3年后 史玉柱回归巨人亲自抓研发
1月4日消息,巨人网络董事长史玉柱对外确认已回归巨人上班,将带领全公司研发高管聚焦精品手游研发,管理业务全部交由公司总裁刘伟。这意味着,自2013年4月起宣布退休的史玉柱告别近3年闲云野鹤的生活,挺枪上马、再战

CICC “上网服务行业转型升级论坛”议程确定
第十三届中国国际网络文化博览会开幕在即,网博会论坛部分的2015中国网络文化产业年会(简称CICC) “互联网上网服务行业转型升级论坛”日程全部敲定,将于1月8日下午在国家会议中心举行,文化部文化市场司领导将出席论坛

CICC“网络游戏与泛娱乐IP论坛”议程确定
第十三届中国国际网络文化博览会开幕在即,网博会论坛部分的2015中国网络文化产业年会(简称CICC)“网络游戏与泛娱乐IP论坛”将于于1月9日下午在国家会议中心举行。文化部领导将出席论坛并解读我国网络游戏管理政策。主演