
Supercell公开数据 《皇室战争》等四款游戏日活破1亿
昨晚Supercell发布感谢视频,宣布目前旗下《部落冲突:皇室战争》《卡通农场》《部落冲突》《海岛奇兵》等四款游戏日活跃玩家数已突破1亿大关!这意味着,全球每天共有一亿人在玩Supercell的手机游戏。在官方特意为全球玩

行业价格乱象背后:手游道具定价亟待监管
乱收费、诱导性扣费、定价过高等现象一直在手游市场中存在,这也映射出包括网游、聊天秀场在内的虚拟道具收费的种种问题。虚拟物品的价格及收费方式等亟待一个健全的体系和纲领去规范,行业需要更加严格的监管把控。

京东Game+与雷霆世纪战略合作 拟打造游戏新生态
3月7日,JD GAME+与雷霆世纪在北京召开新闻发布会,宣布两者将达成战略合作关系。期间,京东IT数码品牌合作与发展部总经理汪延领与雷霆世纪总经理陈青松共同签署了战略合作书,并发布了JD GAME+2016合作战略和规划。此外,雷

E3不适合数字游戏:四家大公司宣布缺席
自1995年开始,电子娱乐展会(E3)一直是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,和Chinajoy以及TGS并称世界三大游戏展。不过,经历了20多年之后,似乎业内的主流公司正在开始放弃这个平台。据外媒透露,继EA和动视之后,

Google Play重回中国受期待:有望重塑手游市场
据外媒报道称,中国的手游市场有着非常巨大的潜力,对于Google Play是否重回中国国内外的游戏开发者都有着很多期待。中国有着非常巨大的手机游戏市场,不过由于Google Play的缺失,中国的手机游戏市场对于西方的开放者来讲

图说马来游戏:策略类游戏在马来非常受欢迎
本期,CAMIA结合CAMIA指数,就16年1月马来西亚GP畅销游戏top20进行图解分析,并与Facebook进行数据对比。CAMIA指数相关定义及具体分析方法。通过对CAMIA指数的分析研究,发现:1、策略类游戏在马来非常受欢迎。前10名有4款为该类游

2016DCC:从WOW看MMORPG未来的发展方向
【DCC简介】峰会时间:2016年4月29日-30日峰会地点:厦门国际会展中心峰会单元:电竞、展览、高峰论坛峰会人数:约2-3万人次峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等官方网址、参会

中国泛娱乐产业发展白皮书:游戏行业产值达1407亿
3月7日消息,第三届中国国际游戏大会(简称:CIGC)于广州开幕,期间发布了《2015-2016中国泛娱乐产业发展白皮书》。报告中指出,在泛娱乐产业细分领域中,游戏2015年已实现产值1407亿元,五年复合增速高达33.3%,占总产业规模的