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由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音

巨人网络借壳世纪游轮重大资产重组事项通过 明日复牌
巨人网络3月2日消息,今日下午巨人网络壳公司世纪游轮公告,公司重大资产出售及发行股份购买资产并募集配套资金事项获得证监会有条件通过。公司股票将于3月3日复牌。公告公告称,2016年3月2日,中国证券监督管理委员会上

手游产品上线后运营自检转化率
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[经验心得]动作游戏中连招的实现
文 / 猴与花果山 知乎上看到一个关于动作游戏连招的帖子,这里是我的一些看法(在那贴我也回了差不多的内容,但还是在GameRes也发个贴吧)。 首先你必须了解一个概念,每一个角色的动作(包括跳、走路还有通

游戏设计的发散性思考
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涉嫌侵权腾讯《英雄联盟》 触控停止运营《召唤师联盟》
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TapJoy绘制F2P手游玩家群像:95%玩家永不付费
知名移动广告平台Tapjoy在日前发布的一篇官方博客文章中,按照玩家行为特征和付费习惯,对移动平台F2P游戏玩家进行了分类。按照这家公司在文章里的说法,F2P手游玩家可以被划分为以下几个类型。鲸鱼用户(Whales):游戏中