
弹射动作手游《全民弹弹》今日开启不删档测试
弹射动作手游《全民弹弹》今日全渠道双端首发啦!玩家们在AppStore和各大应用商店搜索“全民弹弹”即可下载。百种英雄任性组合,弹射玩法与众不同!壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的《全民弹弹》作为一款Q版射击竞技类手游,

《魔法王座》制作人胡晓专访:打造玩家喜欢的纯正魔幻
近日,由周杰伦代言的3D魔幻双端网游《魔法王座》开启了大规模的不删档测试,并获得了国内大量魔幻题材游戏爱好者的高度赞誉。众所周知,纯正的西方魔幻题材在国内页游市场虽然并不罕见,但其中绝大多数都是2D产品,

骅威第一波携《雪鹰领主》登陆暑期市场,整体布局引发关注
在炎热的7、8月份,与夏日天气一同升温还有玩家的热情,游戏市场此时受到的关注度也空前高涨,甚至可能达到一年之中的最高值。此外,这段时间除了是各大游戏公司进行上半年总结重要阶段,还是实施和展望下半年计划的

恺英网络合作产品事业部 总经理 甘亮平专访:带你全面分析未来游戏行业的发展前景
近几年手游行业风声水起,在这样的大时代里,游戏趋势越来越多元化,在如此多元化的情势下怎么屹立于行业尖端呢?今天我们非常有幸的邀请到恺英网络合作产品事业部的甘亮平来接受我们的采访;1、首先请您做一个简单

下载破亿后,Pokémon GO每日流水达千万美元
文/蜉蝣自7月6日在澳大利亚试运行过后,Pokémon GO在全球各大手游市场逐步开放(当然,除了中国),除了领先原先最快登上畅销榜首位的《皇室战争》超过整整一天以外,Pokémon GO在时至今日不到一个月时间内创造了无数的记

EA公司Q1总收入达12.7亿美元 《战地》仍坐拥千万玩家
EA公司刚刚发布了2017财务年度第一季度的财务报告。在2016年6月30日结束的财年第一季度中,EA公司财务表现超乎预期,总收入达12.7亿美元(约合人民币84.1亿元)。该公司发行部主管劳拉·米勒(Laura Miele)此前早已确认:除了《

世嘉Q1净赚41亿日元 《全面战争:战锤》销量可观
8月2日下午,日本SEGA SAMMY(世嘉飒美)公司公布了第1四半期(2016年4月1日~2016年6月30日)财报,第一季度销售额为706亿日元(同比前年同期增长33.4%),营业利润为30亿日元(同比前年为94亿日元的赤字),经常利润为29亿日元(

两种商业化模式的比较
1. 统一定价的劣势 1.1玩家需求 消费者对于同一个商品有不同的心理定价,这导致了如果售卖一个商品,价格越高则购买的人数越少,销售量随着价格发生变化是一条向下倾斜的曲线,如图1所示:价格-需求曲线 图1

