
策略游戏份额缩水,国榜再遇神仙打架丨智观全球(1.02~1.08)
文/蜉蝣,九夜美国榜:策略游戏的少数派报告在去年上半年,也就是2016年7月份,《Pokémon GO》横空出世以前,美国畅销榜是策略游戏的天下。那时往往前3、前5都由策略游戏把持,榜单前中后三个部分均有不少策略游戏压场,畅

《球球大作战》全球总决赛:见证休闲移动电竞一年半的“封神”演义
如果把“游戏产业”看作“整个地球”,那么“电竞”可能是五大洲或者四大洋中的一个。而休闲电竞曾几何时只是行业心目中的“百慕大三角”,直到它的出现……1月8日,在上海东方体育中心举办的《球球大作战》全球总决

从《英雄联盟》到《王者荣耀》,电竞移动化给我们带来了什么?
电竞——在几年前,我们还对这个词有着不小的陌生感。所谓电子竞技,在之前乃至现在的许多人眼里,都只是单纯地作为“玩游戏”的代名词出现的。老一辈人觉得玩游戏是“不务正业”,沉溺其中也许会玩物丧志;而年轻人

CC直播年度宣传片《我的时代》全网上映 谈谈直播时代
在一年一度属于主播们的颁奖盛事临近之际,CC直播年度宣传片《我的时代》近日全网上映:如果你和他们不在同一个世界,你可能无法想象他们受瞩目的程度,不能理解他们奋不顾身的理由,不认识,不关注,不在乎,但从现

《智龙迷城》国服发布公告:3月15日正式停运
今日,腾讯代理的日本手游《智龙迷城》宣布将正式停运中国大陆区。事实上,在近段时间已经有多款日本国民级手游在中国陆续停运,畅销榜前列仅有《Fate/Grand Order》一款日本手游。以下为公告全文:感谢大家一直以来对《

泛娱化大趋势:不止于跨界 也不止于游戏
2016年,泛娱乐成为了最大趋势,相关话题几乎每天都能出现在各大媒体上。电竞、直播、影游联动、二次元、自媒体、VR、主机游戏、H5,这些领域构成了整个中国游戏产业的泛娱乐大地图,以IP为核心不断延伸进行融合互动。

加强直播的真实性、互动性 探索直播引爆用户的正确姿势
18年前,美国派拉蒙影业推出由金•凯瑞主演的影片《楚门的世界》,讽刺了日益强大的电视媒体对人们生活的“无孔不入”。如果把这部电影放在今天的中国,“楚门”无疑是全民直播环境中最敬业的“主播”,用自己卖力的

华谊兄弟王中磊出任英雄互娱副董事长
华谊兄弟在2016年对游戏公司英雄互娱提请了收购引发业内关注,但在年底时这笔收购宣告失败,不过这并没有减弱华谊兄弟对英雄互娱的影响力。日前英雄互娱任命王中磊担任公司董事、副董事长。宣告华谊进入董事会。1月9日

江西省文化厅:禁止对游戏游艺场所“一刀切”
江西省文化厅近日下发通知,健全、规范江西省游戏游艺行业准入、退出机制,坚决依法打击利用游戏机赌博等违法犯罪活动。江西省将取消对游戏游艺场所总量和布局规划的行政性规定,游戏游艺场所准入实行“先照后证”审
