
全民电竞时代,页游电竞能否打开行业新局面?
据《中国游戏产业报告》统计,2015年全年,中国游戏市场销售收入达1407亿元,其中电子竞技份额为270亿,占比19.2%。而在传统电竞游戏如《英雄联盟》、《DotA》、《DOTA2》等始终拥有大批拥蹙的同时,得益于IT/互联网技术的进

手游新政“申报制”尴尬:境外游戏只需苹果审批
苹果落实手游新规的举措,客观上导致了App Store中国区上的境外游戏只需经过苹果审批即可,但国产游戏却多了一道拿版号的手续。12月底,是国内手游开发者补办版号的“大限”。而在“末日”之前,历经了半年来的错愕挣扎
世纪华通:拟69亿收购游戏公司点点开曼和点点北京
12月7日,世纪华通发布公告,拟向交易对方支付现金27.76亿元并以18.55元/股发行2.24亿股,作价69.39亿元,收购点点开曼100%股权与点点北京100%股权。公司股票将于10月10日复牌。世纪华通在公告中表示,通过本次交易,公司将进一

大作随行“e”乘风 2016中国游戏产业年会下周开幕
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与海南生态软件园投资发展有

复刻盛行:为什么玩家总是怀念过去的经典游戏?
2015年E3大展上最令人感动的是PlayStation发布会:几乎每一款游戏的介绍都会引起欢声雷动。而播放《最红幻想7》重制版的预告片时,有个小伙子甚至激动得颤抖起来。突然之间,他双膝跪地,合掌在额前高喊道:“我的天哪!我

舞力全开将开启新章——不止是客厅娱乐
2016年双十一当天,《舞力全开》(Just Dance)登陆安卓智能电视平台,并在首批合作的国内领军智能电视品牌创维酷开、SONY、微鲸、小米电视应用商城陆续上线。以客厅娱乐为起点,随后舞力全开又与智能电视品牌SONY在上海淮

爱奇艺联席总裁徐伟峰确认出席2016 DEAS
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。本届年会以“视界即未来”为主题,倾情回顾2016数字娱乐产业发展态势,精心盘点2016数字娱乐产业热点,深入解读2016数字娱乐产

无浪不欢!2016二次元产业“不疯魔不成活”
2016年是泛娱乐当道的一年,作为产业重要一环的“二次元”在其中扮演着举足轻重的角色。“二次元”一词源于日语,其所代表的A(Animation,动画)、C(Comic,漫画)、G(Game,游戏)、N(Novel,小说)最早是由二维平面形式