美三大游戏开发商推新作 股价创历史新高
近期美股市场中,最为知名的三家视频游戏开发商动视暴雪、艺电、Take-Two Interactive股价均创下历史高位。分析人士表示,在互联网科技影响下,影视剧与游戏已经密不可分,视频游戏重视用户体验,兼具二者的优点,因此备受
完美世界布局内容端 收购中国第三大电影产业集团
近期,完美世界发布延期复牌公告称,拟收购北京时代华夏今典电影院线发展有限责任公司(以下简称“今典院线”)、北京时代今典影视文化有限公司(以下简称“今典文化”)、北京今典四道口影城管理有限公司(以下简称“今典
以热血传奇为例 看腾讯如何利用ARPU评估应用表现
在确定一款应用的盈利能力时,开发商通常会计算 ARPU,又称每用户平均收入。无论是分析自家应用,对某个市场或应用类别进行基准比较,还是确定应用组合的下一个投放市场,ARPU 都是一个需要考虑的关键指标。最近App Annie
行业思考:《球球大作战》与其带来的移动电竞未来
9月8日,在阿里体育合作伙伴大会上,巨人网络总裁刘伟及阿里体育CEO张大钟联合宣布,未来两家公司将投入1亿资金打造《球球大作战》电竞赛事及上下游产业链,构建一个移动电竞大生态。自2015年爆红以来,《球球大作战》
以同题材的游戏及小说版本为例论述文学和游戏的关系
文/叶默哲 引言 今天我们来对比下同题材的游戏及小说版本。 Galgame 先拿最为贴近小说的 galgame 来说,刚看过《沙耶之歌》举例,像这种文字完全相同,并且在游戏中加上了配音、图片,毫无疑问,游戏的体
【深入思考】游戏玩法的“学习成本”从何而来?
文/猴与花果山 在策划中的一些讨论经常会出现以“学习成本”太高之类的为借口,最终否决掉一些想法的情况,但是令(被“说服”的)人非常不服的是,所谓的“学习成本”太高,实际上只是说服自己的一个说
掌趣科技,玩资本还是被资本玩了
作者:Eastland掌趣科技实际控制人之一姚文彬2016年9月1日,掌趣科技(300315.SZ)发布《关于持股5%以上股东减持股份的揭示性公告》:华谊兄弟(300027.SZ)通过大宗交易减持260万股,持股比例从5.01%降至4.91%。以后减持不需发公告
2016亚洲品牌盛典 三七互娱获“亚洲名优品牌”殊荣
9月9日晚,第11届亚洲品牌盛典颁奖典礼于北京饭店隆重举行。本届盛典于9月8日开幕,为时三天,以“互联网时代的亚洲品牌发展新格局”为主题,由亚洲品牌联合人民日报海外版和新华社新华网主办。为助力国家品牌战略,营