
国家200亿资金领衔国内文化产业基金建设
随着国内经济下行压力逐年明显,资本趋利导致的产业发展不平衡始终存在。在前几年文化行业受到社会资本冷落的情况下,由“国家队”带头发起成立文化产业投资基金,腾讯、阿里等大厂紧随其后,一个个文化基金如雨后春

“戏”里“戏”外:纸媒已死,VR当立?
文/沛文近年来,网络的快速兴起冲击着传统纸质刊物的生存空间。无论是实体小说逐步向网络小说转变,还是传统纸媒被自媒体渐渐被自媒体及网络媒体取代,都表示着纸质载体正在逐渐消亡。对于休刊,《大众软件》官方微

移动游戏逆袭传统平台:数量不少质量难保
文/沛文近日,CAPCOM官网传出消息表示,NDS上经典游戏《逆转裁判4》将高清重制到iOS平台与android平台。这不是传统平台大作第一次移植到移动平台上,之前NDS上的作品如《美妙世界》、《勇者斗恶龙》3-6代,PS2上的《勇者斗恶龙

陈昊芝、高炼惇确认出席2016 DEAS
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。本届年会以“视界即未来”为主题,倾情回顾2016数字娱乐产业发展态势,精心盘点2016数字娱乐产业热点,深入解读2016数字娱乐产

《2016全球移动游戏产业白皮书》即将震撼发布!
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)即将于12月27日~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。作为2016 DEAS的重头戏之一,《2016全球移动游戏产业白皮书》将于27日上午在现场正式震撼发布!《2016全球移动游戏产业白皮书》全

VR软件销售2020年将达963亿 增幅超过33倍
数据调研公司SuperData认为VR可能成为今年年末旺季中的最大输家,下调了2016年的VR市场价值预期,并将PS VR的全年预测总销量从260万下降至74.5万。然而该公司依然认为到2020年面向消费者的VR软件收入将从2016年的4.07亿美元增长至14

Steam上支持VR的游戏已上千:5个月增加600款
Facebook公司旗下的Oculus VR在2016年3月28日推出了VR头戴设备Oculus Rift,一周后也就是2016年4月5日HTC和Valve联合推出了Vive头戴设备。而随着Oculus日前推出了动作控制器Oculus Touch,这两个平台上都实现了手动跟踪和Roomscale用户追踪的功

40407第六届中国游戏风云榜上线,为喜欢的游戏投票
40407第六届中国游戏风云榜上线,为喜欢的游戏投上一票!!!!【40407第六届中国游戏风云榜】线上投票正式上线,为你喜爱的游戏投上一票。投票规则:1、进入投票页面,找到自己喜爱的游戏,可通过页面上的【投票】按钮投票和