智观全球:美榜冷门类型遭蚕食,中榜热门游戏轮流转
文/九夜、蜉蝣美国榜:双拳难敌四手,冷门类型遭蚕食被洗出除了惯例的Pokémon GO雄踞榜首以外,上周有个意外地插曲:《战争游戏:火力时代 (Game of War - Fire Age)》和《雷霆天下(Mobile Strike)》持续已久的缠斗终于尘埃落地,美
万家文化昨日复牌 进军电竞产业 全面开启泛娱乐布局
自4月11日起停牌的万家文化昨日终于回归市场。2015年以来,公司致力于整体业务转型,并进行了一系列的相关投资、并购,加速布局泛娱乐产业链。根据万家文化9月12日晚间发布的修订后重组预案,公司拟以17.02元/股发行3254.99
欢迎来到最后的主机世代
PlayStation架构设计师马克·塞尔尼(Mark Cerny)几乎是轻声地对世界宣布了索尼的新主机:PS4 Pro。他的声音与他的位置形成了极大的反差:面对着纽约无数记者与游戏爱好者的观众席,被疯狂的键盘敲击声与照相机闪光灯所包围。
VR内容的“春天”为何还没到来?
据消息,截止到8月底,Steam平台上的VR内容总数为477,Oculus Home内容总数(包括Gear VR)为443,Viveport上内容总数为175,除Oculus Home以13%的增速居于末尾之外,Steam与Viveport的内容数量增速皆超过20%,分别为28%与26%。目前,这些主
ChinaJoy哪里最热闹?直播平台强势来袭
2016年,直播平台异军突起,成为本届ChinaJoy上最亮的星辰之一。在逛展的时候会发现,直播平台不约而同地搭设了抢眼的大型舞台,其宣传手段也是花样百出:龙珠直播光是送配套的龙尾巴和龙翅膀就吸引无数观众排起长龙,还
视界即未来!2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布
在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2016年12月27日至12月2
Riot:LOL全球月活跃玩家超1亿人
9月13日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot)透露《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿人,这也意味着,相当于每个月每70个人就有一个人奋战在英雄联盟里。这也是继2014年发布全球月活跃玩家超过6700万后,再次公布的全
九城签下《穿越火线》IP手游开发运营权
国内网络游戏开发及运营商第九城市(纳斯达克:NCTY,以下简称“九城”)今日宣布,已透过旗下子公司和韩国游戏开发商Smilegate Entertainment公司(以下简称“SG”)达成协议,九城获得SG射击游戏《穿越火线》(“Cross Fire”)