
单机手游的内购之旅
文/九夜前段时间有个模拟三维弹球游戏很火,在游戏业内已经是无人不知无人不晓了。没错,说的就是《PinOut》。弹珠游戏当中《PinOut》并非罕见者,例如曾经同样火热的另一款游戏《Ink》,也是三维弹球式的经典玩法+别具心

4399手机游戏网确认成为2016 DEAS 现场广告赞助商
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27日—12月28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。本届年会以“视界即未来”为主题,倾情回顾2016数字娱乐产业发展态势,精心盘点2016年数字娱乐产业热点,深入解读2016数

2016 DEAS同期活动之WMGC UPDAY
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。作为同期活动第一弹,WMGC UPDAY将于12月26日率先在厦门帝元维多利亚大酒店多功能厅1开展!“WMGC UPDAY”是由世界移动游戏大会(WMGC

线上线下“双管齐下”!看VR打通市场“任督二脉”
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),即将在12月27~28日于厦门帝元维多利亚大酒店举办。作为年底中国数字娱乐产业的压轴大会,DEAS无疑吸引到无数业内人士的广泛关注。本届DEAS以“视界即未来”为主题,共分为四个板块

文投控股拟4.1亿元收购侠聚网络100%股权
文投控股(600715)12月12日晚公告,公司子公司上海都玩网络科技有限公司拟以总价4.10025亿元价格获得广州侠聚网络科技有限公司100%股权。公告表示,广州侠聚网络科技有限公司成立于2014年4月,注册资本壹佰万元,是一家经营

索尼互娱合并索尼影业?官方:无稽之谈
日前《纽约邮报》(The New York Post)报道称,索尼或在考虑整合其北美公司,极有可能将步履维艰的索尼影业合并进规模更大、利润更高的索尼互动娱乐,计划在明年3月完成重组。消息来源称如果此次合并成真,索尼互娱老总安

玩家的需求是如何产生的?如何在游戏中创造需求
文/氪老师 前言 把游戏设计理论化,科学化,一直是我的目标之一。电子游戏从1975年《Pong》的出现开始算起,至今也不过40多年的历史,算是一种比较年轻的艺术形式。相比其他艺术形式(比如电影),电子游戏的

以游会友 中国镇江游戏行业投融资交易会报名开启
由江苏镇江京口区政府主办,江苏名通信息科技有限公司、欢悦互娱控股有限公司、江苏易乐网络科技有限公司承办的2016中国镇江游戏行业投融资交易会将于2016年12月21日于江苏镇江京口隆重召开。报名链接:http://www.9cb.com/activ