
2016 Link World白鲸全球峰会硅谷站暨白鲸顶级开发者硅谷行
移动互联网行业在国内市场竞争激烈,推广费用高昂,大多数移动开发者们将视野投向了海外。在这片朦胧的蓝海中,移动出海开发者们的心声可谓悲喜交加!“本土化”耳熟能详,可是主打的海外市场到底有哪些政策,到底有

解惑:苹果发布会(WWDC)为何演示这些游戏?
每年的苹果发布会都是举世瞩目的焦点,现场除了盘点去年公司在各个领域取得的进步,还会带来新一代的苹果设备和技术。为了更直观的展示这些设备和技术,发布会上都有几款游戏被用来做现场演示。能够成为苹果发布会的

移动电竞的全民化,真的准备好了吗?
从最初国人眼中的“洪水猛兽”,到如今撑起中国游戏产业小半边天的项目,电子竞技在这十年间的发展可以用日新月异来形容。国内外丰厚的赛事奖金源源不断地吸引着各路玩家的同时,也将电竞变得更加职业化。随着WCA等国

小众IP或将走红 2016游戏行业趋势深度预测
在过去的2015年,除传统端游维稳以外,移动游戏、电竞及游戏直播等领域均有不俗表现。腾讯游戏风云榜在不断推陈出新的同时,希望为广大玩家打造最新最全的游戏行业榜单。展望2016年,无论是对玩家还是整个行业本身都是

当乐游戏中心12月手游数据 76款首发游戏量创新高
近日,当乐游戏中心发布了12月手游数据。12月首发游戏数量创下新高,达到76款,环比增长36%,与此同时,各大类型的游戏占比重新洗牌,为2015年划上了一个颇为意外的句号。本月角色扮演和卡牌游戏各自经历了今年的高峰和

颠覆手游商业模式? 看看《武极天下》是怎么做的
全球首款无商城手游《武极天下》今日(1月12日)正式上线!《武极天下》自发布第一条新闻起便受到了广大玩家和游戏业界人士的关注:连续两年荣膺“金翎奖”手游奖项;持续八个月霸占各主流手游媒体“最受期待手游榜”

新商标会误导消费者? 索尼“Let's Play”申请失败
索尼电脑娱乐美国分公司在去年十月曾经向美国专利及商标局申请“Let's Play”这个商标,但是遭到了拒绝,理由是这个新商标与已有的“LP Let's Play”商标太过相似。Neogaf论坛上的一篇帖子公开了索尼曾经申请这一商标失

恺英网络联合迅雷拟1.35亿投资乐相科技 布局VR领域
1月11日晚间消息 泰亚股份发布公告称,其子公司上海恺英网络拟联合深圳迅雷网络以增资方式对上海乐相科技进行投资,双方合计出资1.35亿人民币。其中,上海恺英拟出资人民币4117.65万元以取得乐相增资完成后5%的股权,之后