
央视:利用VR游戏 可以帮助儿童健康的成长
孩子的成长中少不了游戏,尤其是在电子科技大行其道的当前,电子游戏更是成为儿童成长中的一部分。美国科学家的研究发现,儿童适度接触电子游戏有益情绪控制和智力发展。可能很多家长会认为,过度沉迷在电脑或手机游

完美世界回归A股后调体系架构 成立全球研运支持部
完美世界作价120亿元注入完美环球过会成功后,迎来了第一次大的架构调整。完美世界CEO萧泓在内部信中表示,为了进一步提升公司效率,生成影游双擎的联动机制,促进研发、运营体系的全球化发展,公司决定对组织架构及管

Digi-Capital:AR/VR一年投资17亿美元
著名研究分析公司Digi-Capital曾经发布过被广泛引用的1500亿美元AR/VR市场估值的报告。现在,记者再次带来Digi-Capital最新AR/VR报告——截止2016年第一季度,过去12个月中AR/VR领域的投资总额达17亿美元。根据新报告,有将近12亿美元�

打发时间是手游玩家最大动机 北美玩家更爱PvP
4月12日消息,视频游戏市场研究公司EEDAR近日发布了一份关于北美移动游戏玩家喜好和行为习惯的调查问卷报告。根据报告内容显示,对绝大多数移动游戏玩家来说,体验游戏的目的并非寻求乐趣或挑战,而仅仅是为了打发时间�

手游不出海 你难道真想出局?
从2015年底开始,国内移动游戏行业掀起了一股“出海热”,其中《COK列王的纷争》、《战地风暴》等产品在海外也取得了不错的成绩。随着部分大厂开始通过投资并购海外游戏公司,对未来出海战略进行布局,而业内甚至传出�

游戏行业观察:IP驱动爆款 龙头公司推进全产业布局
2016年游戏市场看点多多:游戏龙头公司开始向泛娱乐方向转型,影游联动成为重要看点;传统行业积极转型游戏行业,并聚焦于移动游戏发行端;中概股游戏企业加快回归A股市场的步伐;游戏企业纷纷开展VR布局……此外,以《六�

华为VR策略浮出水面:先要为VR提高网速
VR现在很火,但真正要实现移动化的体验还需要足够大的网络速率来支撑。所以,华为在VR的布局并不像HTC、索尼等传统硬件商的做法,前期侧重点是在网络速率的提升上。对此,华为FDD产品线总裁王军在昨日的华为分析师大会�

全球PC出货量暴跌 单季出货量9年首次跌破6500万台
4月12日消息,据外电报道,市场调研公司Gartner和IDC在周一双双发布报告称,第一季度全球PC出货量同比出现暴跌。其中,Gartner预计当季PC出货量同比下滑了9.6%,已是连续第六个季度出现下滑;IDC则预计第一季度PC出货量同比下滑