
进军国际!ChinaJoyBTOB缘何成为扩展海外市场的最佳商务洽谈平台?
2011年开始,ChinaJoy专门为各家游戏厂商设立了专属的BTOB展区。从此,这一游戏行业专属的商业洽谈平台伴随中国游戏行业的发展不断前行。ChinaJoyBTOB商务洽谈区发展到今天,俨然已经成为了中国游戏厂商对外展示自身、扩展海

中国游戏产业网参展第二十届中国国际软件行业博览会
2016年第二十届中国国际软件博览会将于5月26日至28日在北京展览馆举行。本届软博会以“促进两化深度融合服务制造强国建设”为主题,将集中展示软件支撑中国制造2025、“互联网+”等发展取得的标志性成果以及软件促进大众

JJ比赛携手戴尔亮相数博会 跨界诠释“大数据开启智能时代”
2016年5月25日—29日,由国家发展改革委员会、贵州省政府主办的中国大数据产业峰会暨中国电子商务创新发展峰会(简称“数博会”)在贵阳举办。本届数博会以“大数据开启智能时代”为主题,云集了人工智能与大数据领域的

左手神兵 右手小乔《最无双》首测次留爆表
指尖异想旗下动作手游《最无双》横空出世,主打“爽快连击”的核心特色和超炫的操控模式赢得玩家的心!在5月24日测试开启之后,玩家热情高涨,新玩家不断涌入,在线记录屡被刷新。据统计数据显示,游戏次日留存约51.7%

腾讯贷款40亿美金,天价收购180人的手游团队SuperCell
地球人啊,根本没有任何办法去阻止腾讯游戏的全球化扩张了!此前坊间盛传的腾讯贷款40亿美金、收购芬兰手游开发商SuperCell一事,几近尘埃落定。这意味着自15年12月,腾讯全资收购LOL的开发商「拳头公司」以来,又将并购射

今年网红产值近580亿元
名利双收的网红们,可能比你想象中赚得还多。日前,第一财经商业数据中心发布《2016中国电商红人大数据报告》,预计2016年红人产业产值接近580亿元人民币,包括红人相关的商品销售额,营销收入以及其他环节收入。该数字

海外运营CP分享:18美元一个用户,海外市场未必是蓝海
一个从2010年就开始做海外安卓市场,而且还是做单机品类的小CP团队,在去年推出了首款网游,获得Google Play两次全球推荐,每月稳定产生超过300万人民币流水。 到目前为止,这个只有62人的团队已经有5款产品累计获得6次

图解:《穿越火线》团队模式地图关卡设计
文/郐冬 设计初衷 这次设计的对象,是《穿越火线枪战王者》团队、爆破模式地图。我本身也曾有过手游的经验,不过并不是fps手游,作为一名设计者在设计前必须从玩家的角度出发,转换一下思路,作为一名玩家还

你的游戏是如何讲故事的? 游戏叙事载体使用指南
GameRes游资网授权发布 文 / 卡塔利纳骑士 从我玩过的游戏来看,游戏中的剧情表述方式主要有以下几种,就我的主观看法对其发表一些评论: 片头CG: 这大概是最常用的剧情描述方式,即使几乎全无剧情的游戏也